wssswda

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2022 385 matchs enregistrés 210 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 36m

Comment joue wssswda ?

Rating 0,94 K/R 0,70 ADR 78,8 sur 385 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 385 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 14 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 4 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 39 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 mieux que 7 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 12 en 385 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 20 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 13 %
4K et aces 55x 4K, 5 aces en 385 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,8 · Ø 4,1 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,09 · Ø 0,30 mieux que 24 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si wssswda progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 385 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,70
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 385 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −90 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Sur Ancient −44 ELO
65 matchs · 51 % de winrate
Le dimanche −31 ELO, winrate 45 %

Là où wssswda perd le plus d'ELO sur Cache : −90 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,32 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 385 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage124
51 % mieux que 44 %
0,69 mieux que 23 %
79,2 mieux que 39 %
0,94 mieux que 16 %
46 % sur 645 duels mieux que 19 %
37 % sur 51 situations mieux que 43 %
Dust 285
55 % mieux que 57 %
0,68 mieux que 20 %
75,5 mieux que 20 %
0,93 mieux que 14 %
44 % sur 390 duels mieux que 13 %
32 % sur 31 situations mieux que 32 %
Anubis81
49 % mieux que 36 %
0,72 mieux que 36 %
81,6 pile dans la moyenne
0,96 mieux que 21 %
49 % sur 375 duels mieux que 31 %
48 % sur 42 situations mieux que 70 %
Ancient65
51 % mieux que 43 %
0,70 mieux que 24 %
79,2 mieux que 32 %
0,92 mieux que 13 %
49 % sur 356 duels mieux que 31 %
24 % sur 34 situations mieux que 16 %
Cache20
45 % -
0,68 -
75,4 -
0,91-
47 % sur 122 duels -
43 % sur 7 situations -
Inferno8
63 % -
0,71 -
85,1 -
0,96-
54 % sur 35 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue wssswda

Sur 385 matchs, wssswda affiche 0,70 de K/R, 78,8 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 55 % de winrate sur 85 matchs. Sur 104 matchs sur 385, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 197. Dans 385 matchs avec stats détaillées : 55x 4K et 5 aces. wssswda perd le plus d'ELO sur Cache (−90 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+151 ELO, winrate 60 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +151 ELO. 30 derniers jours : 210 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +180.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.