wr1th

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2023 405 matchs enregistrés 102 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue wr1th ?

Rating 1,02 (sur 394 matchs) K/R 0,72 ADR 76,3 sur 405 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 394 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (334 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 89 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 11 en 405 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 55x 4K, 6 aces en 334 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,43 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,8 · Ø 4,1 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,13 · Ø 0,30 mieux que 83 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05
= Inchangé
K/R autour de 0,72, ADR autour de 76,4, Headshots autour de 58 %, ELO autour de 2 644
▼ En baisse
Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,69). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 405 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −200 ELO
96 matchs · 57 % de winrate
Sur Mirage −140 ELO
127 matchs · 47 % de winrate
Le vendredi −110 ELO, winrate 39 %

Là où wr1th perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −200 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,98 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 405 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage127
47 % mieux que 27 %
0,72 mieux que 37 %
77,5 mieux que 31 %
1,02 mieux que 41 %
49 % sur 433 duels mieux que 33 %
35 % sur 69 situations mieux que 37 %
Dust 296
57 % mieux que 66 %
0,68 mieux que 20 %
72,9 mieux que 11 %
0,98 mieux que 25 %
48 % sur 280 duels mieux que 29 %
40 % sur 85 situations mieux que 55 %
Anubis73
47 % mieux que 30 %
0,72 mieux que 36 %
75,0 mieux que 18 %
1,04 mieux que 47 %
50 % sur 224 duels mieux que 36 %
36 % sur 42 situations mieux que 42 %
Ancient68
60 % mieux que 74 %
0,76 pile dans la moyenne
80,5 mieux que 38 %
1,07 mieux que 56 %
56 % sur 275 duels mieux que 70 %
42 % sur 36 situations mieux que 61 %
Nuke30
53 % mieux que 45 %
0,75 mieux que 46 %
77,7 mieux que 26 %
1,07 mieux que 53 %
54 % sur 78 duels mieux que 57 %
42 % sur 26 situations mieux que 55 %
Inferno7
43 % -
0,67 -
71,5 -
0,97-
42 % sur 24 duels -
67 % sur 3 situations -
Cache4
50 % -
0,60 -
67,1 -
0,82-
50 % sur 20 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue wr1th

Sur 405 matchs, wr1th affiche 0,72 de K/R et 76,3 d'ADR ; le rating des 394 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 68 matchs. Sur 150 matchs sur 394, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 151. Dans 334 matchs avec stats détaillées : 55x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,09. wr1th perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−200 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+13 ELO, winrate 47 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −84 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, ADR autour de 76,4, Headshots autour de 58 %, ELO autour de 2 644. 30 derniers jours : 102 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −83.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.