wortexxxx0_o
Comment joue wortexxxx0_o ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (150 matchs).
Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne0,95 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (0,99).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 12,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,1 %).
Utility et deaths
Moyenne0,06 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,77). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,12. 3 derniers mois : 0,94 (au début 1,12). Nettement en dessous de la moyenne (1,00).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juin 2026 avec 84,7. 3 derniers mois : 79,0 (au début 84,1). Juste en dessous de la moyenne (79,2).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 51 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 49 %). Nettement au-dessus de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 72 %. 3 derniers mois : 47 % (au début 58 %). Juste en dessous de la moyenne (48 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 1 972. 3 derniers mois : 1 715 (au début 1 907).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 15 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 38 %.
Patterns
Sur les 203 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où wortexxxx0_o perd le plus d'ELO sur Ancient : −46 ELO, 56 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,14 · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 30 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
Les maps en détail
sur les 203 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue wortexxxx0_o
Sur 203 matchs, wortexxxx0_o affiche 0,71 de K/R et 80,2 d'ADR ; le rating des 173 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 8. En moyenne 15,4 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 41 matchs. Sur 57 matchs sur 173, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 150 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,12. wortexxxx0_o perd le plus d'ELO sur Ancient (−46 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+60 ELO, winrate 53 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +2 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,18, ADR −5,1, Winrate −11 pts, ELO −192. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −25.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.