wortegg

Tchéquie
218 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue wortegg ?

Rating 0,93 (sur 168 matchs) K/R 0,68 ADR 74,5 sur 218 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 168 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 8 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 29 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (163 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 34 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 9 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 34 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 218 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 8 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 20 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 163 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,3 · Ø 4,1 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,08 · Ø 0,30 mieux que 73 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07
= Inchangé
Headshots autour de 48 %, Winrate autour de 56 %
▼ En baisse
K/R −0,09, ADR −10,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,75). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 218 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −68 ELO
73 matchs · 53 % de winrate
Sur Mirage −40 ELO
33 matchs · 42 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −111 ELO, winrate 52 %
Le dimanche −40 ELO, winrate 47 %

Là où wortegg perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −68 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 14 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,05 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Inferno

Les maps en détail

sur les 218 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 273
53 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 20 %
74,1 mieux que 16 %
0,95 mieux que 18 %
50 % sur 254 duels mieux que 39 %
32 % sur 34 situations mieux que 32 %
Ancient56
64 % mieux que 83 %
0,68 mieux que 16 %
74,6 mieux que 14 %
0,91 mieux que 11 %
50 % sur 240 duels mieux que 36 %
39 % sur 18 situations mieux que 53 %
Mirage33
42 % mieux que 12 %
0,68 mieux que 19 %
76,0 mieux que 23 %
0,91 mieux que 10 %
46 % sur 79 duels mieux que 19 %
57 % sur 7 situations mieux que 92 %
Inferno17
82 % mieux que 99 %
0,74 mieux que 38 %
81,2 mieux que 37 %
0,98-
65 % sur 40 duels mieux que 93 %
20 % sur 10 situations mieux que 11 %
Nuke14
57 % -
0,63 -
68,9 -
0,84-
49 % sur 45 duels -
50 % sur 8 situations -
Cache13
38 % -
0,61 -
67,0 -
0,86-
48 % sur 46 duels -
45 % sur 11 situations -
Anubis10
60 % -
0,74 -
77,8 -
0,99-
55 % sur 51 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue wortegg

Sur 218 matchs, wortegg affiche 0,68 de K/R et 74,5 d'ADR ; le rating des 168 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,93. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 82 % de winrate sur 17 matchs. Sur 38 matchs sur 168, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 81. Dans 163 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,01. wortegg perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−68 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+101 ELO, winrate 64 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −56 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, ADR −10,0. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 48 %, Winrate autour de 56 %. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 27 %, bilan ELO −215.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.