woohoo

USA
Sur FACEIT depuis 2018 157 matchs enregistrés 29 matchs en 30 jours
ELO ▲ 261
3 103
Pic sur 30 jours : 3 133
Rang NA ▲ 377 places
#163
USA #91 en USA
30 jours · avant #540 · meilleur #163
Dernière mise à jour:

Comment joue woohoo ?

Rating 1,29 (sur 107 matchs) K/R 0,91 ADR 96,1 sur 157 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,29
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 107 matchs
exceptionnel dès 1,80 11 % très bon 1,30 à 1,79 37 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (83 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 81 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 33 %+12 pts · Ø 21 % mieux que 96 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,26 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 47 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 mieux que 90 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 3 en 157 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 16,9 %+3,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 5,9 %+1,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 93 %
MVPs par match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mieux que 94 %
4K et aces 31x 4K, 5 aces en 83 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 72 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,5 · Ø 3,9 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,30−0,02 · Ø 0,32 mieux que 44 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, Winrate +13 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,91, ADR autour de 95,5
▼ En baisse
ELO −156

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,00. 3 derniers mois : 0,91 (au début 0,90). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 157 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −91 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Sur Mirage −45 ELO
56 matchs · 54 % de winrate
Le jeudi −31 ELO, winrate 47 %

Là où woohoo perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −91 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Inferno
  2. 100e match enregistré · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  4. Rating max sur un match : 2,98 · Cache

Les maps en détail

sur les 157 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage56
54 % mieux que 47 %
0,93 mieux que 96 %
97,2 mieux que 96 %
1,32 mieux que 97 %
54 % sur 171 duels mieux que 58 %
29 % sur 17 situations mieux que 20 %
Dust 247
49 % mieux que 27 %
0,90 mieux que 94 %
97,8 mieux que 96 %
1,26 mieux que 92 %
59 % sur 145 duels mieux que 81 %
43 % sur 14 situations mieux que 60 %
Inferno19
74 % mieux que 86 %
0,93 mieux que 89 %
97,4 mieux que 86 %
1,39-
64 % sur 56 duels mieux que 85 %
43 % sur 7 situations mieux que 59 %
Cache14
43 % -
0,94 -
95,8 -
1,35-
57 % sur 65 duels -
30 % sur 10 situations -
Ancient9
56 % -
0,80 -
83,6 -
1,06-
50 % sur 36 duels -
17 % sur 6 situations -
Anubis5
60 % -
0,89 -
97,0 -
1,26-
55 % sur 29 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke5
60 % -
0,86 -
86,4 -
1,27-
40 % sur 15 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue woohoo

Sur 157 matchs, woohoo affiche 0,91 de K/R et 96,1 d'ADR ; le rating des 107 matchs avec rating est de 1,29. Plus gros point fort : Rating avec 1,29. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 19,5 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 74 % de winrate sur 19 matchs. Sur 71 matchs sur 107, le rating était de 1,10 ou plus (66 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 83 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,41. woohoo perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−91 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+93 ELO, winrate 73 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 73 % de winrate, +93 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, Winrate +13 pts. Moins bien qu'avant : ELO −156. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,91, ADR autour de 95,5. 30 derniers jours : 29 matchs, winrate 69 %, bilan ELO +402.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.