wombat

Allemagne
78 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue wombat ?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 78,3 sur 78 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 78 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 32 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (41 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 62 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 41 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 24 %−15 pts · Ø 39 % mieux que 2 %
Clutchs 1v2 gagnés 8 %−14 pts · Ø 22 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 69 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 3,4

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 9x 4K, 2 aces en 41 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,02 · Ø 0,29 mieux que 47 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 23 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +7,9, Headshots +3 pts, Winrate +22 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,63). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 78 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour ±0 ELO
35 matchs · 34 % de winrate

Là où wombat perd le plus d'ELO au 1e match du jour : ±0 ELO, 34 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,12 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Nuke

Les maps en détail

sur les 78 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis19
42 % mieux que 21 %
0,59 mieux que 3 %
72,0 mieux que 9 %
0,84 mieux que 4 %
38 % sur 77 duels mieux que 3 %
33 % sur 9 situations mieux que 38 %
Inferno17
59 % mieux que 63 %
0,76 mieux que 56 %
85,5 mieux que 66 %
1,02 mieux que 35 %
54 % sur 98 duels mieux que 52 %
13 % sur 8 situations mieux que 4 %
Nuke14
50 % -
0,76 -
83,7 -
1,05-
67 % sur 64 duels -
23 % sur 13 situations -
Dust 28
25 % -
0,66 -
75,8 -
0,99-
40 % sur 35 duels -
40 % sur 5 situations -
Mirage8
50 % -
0,65 -
73,6 -
0,93-
52 % sur 33 duels -
0 % sur 3 situations -
Ancient5
20 % -
0,71 -
78,5 -
0,98-
60 % sur 15 duels -
0 % sur 5 situations -
Cache5
40 % -
0,68 -
78,7 -
0,89-
44 % sur 32 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue wombat

Sur 78 matchs, wombat affiche 0,68 de K/R, 78,3 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 59 % de winrate sur 17 matchs. Sur 22 matchs sur 78, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 31. Dans 41 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,16. wombat perd le plus d'ELO au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+22 ELO, winrate 50 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 50 % de winrate, +22 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +7,9, Headshots +3 pts, Winrate +22 pts. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 60 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.