wollzzy

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2020 93 matchs enregistrés 72 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue wollzzy ?

Rating 1,24 K/R 0,87 ADR 90,3 sur 93 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,24
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 93 matchs
exceptionnel dès 1,80 12 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (83 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

39 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 39 %+17 pts · Ø 22 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 61 %+12 pts · Ø 49 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
K/D 1,28+0,26 · Ø 1,02 mieux que 96 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 1 en 93 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,8 pts · Ø 13,3 % mieux que 86 %
Rounds avec 3K 6,2 %+2,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 97 %
MVPs par match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mieux que 90 %
4K et aces 20x 4K, 6 aces en 83 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,6 · Ø 4,2 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,10 · Ø 0,28 mieux que 76 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si wollzzy progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 83 matchs sur les 3 derniers mois et 8 avant.

Kills par round (K/R)

0,83
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 1,14.

Patterns

Sur les 93 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −13 ELO
29 matchs · 55 % de winrate

Là où wollzzy perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −13 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 54 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,41 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 93 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 229
55 % mieux que 63 %
0,90 mieux que 96 %
92,6 mieux que 92 %
1,31 mieux que 97 %
55 % sur 140 duels mieux que 71 %
50 % sur 16 situations mieux que 81 %
Ancient17
65 % mieux que 89 %
0,89 mieux que 96 %
91,8 mieux que 91 %
1,29 mieux que 99 %
65 % sur 60 duels mieux que 98 %
29 % sur 7 situations mieux que 26 %
Inferno15
40 % mieux que 14 %
0,82 mieux que 82 %
87,3 mieux que 75 %
1,10 mieux que 73 %
53 % sur 57 duels mieux que 58 %
30 % sur 10 situations mieux que 31 %
Anubis13
69 % -
0,89 -
89,9 -
1,34-
47 % sur 57 duels -
42 % sur 12 situations -
Mirage12
75 % -
0,85 -
89,0 -
1,23-
60 % sur 62 duels -
80 % sur 5 situations -
Cache4
0 % -
0,63 -
75,8 -
0,81-
50 % sur 16 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke3
100 % -
0,91 -
101,3 -
1,28-
57 % sur 14 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue wollzzy

Sur 93 matchs, wollzzy affiche 0,87 de K/R, 90,3 d'ADR et 1,24 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 19,1 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 75 % de winrate sur 12 matchs. Sur 52 matchs sur 93, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 83 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,67. wollzzy perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−13 ELO, winrate 55 %). 30 derniers jours : 72 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −34.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.