wock1e_

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 308 matchs enregistrés 53 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue wock1e_ ?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 76,8 sur 308 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 308 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (240 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 19 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 16 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au Zeus1 en 308 matchs
Kills au couteau 6 en 308 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 24x 4K, 3 aces en 240 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,9 · Ø 4,1 mieux que 26 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,06 · Ø 0,30 mieux que 32 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +345
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,12, Rating −0,15, ADR −11,6, Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,79). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 308 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −150 ELO
90 matchs · 52 % de winrate
Le jeudi +30 ELO, winrate 42 %

Là où wock1e_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −150 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,50 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 308 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 290
52 % mieux que 46 %
0,72 mieux que 36 %
78,6 mieux que 35 %
0,98 mieux que 25 %
52 % sur 470 duels pile dans la moyenne
24 % sur 38 situations mieux que 14 %
Mirage71
51 % mieux que 44 %
0,66 mieux que 12 %
73,3 mieux que 13 %
0,91 mieux que 10 %
49 % sur 351 duels mieux que 33 %
38 % sur 39 situations mieux que 46 %
Anubis69
54 % mieux que 57 %
0,70 mieux que 26 %
79,5 mieux que 39 %
0,97 mieux que 24 %
52 % sur 325 duels pile dans la moyenne
36 % sur 39 situations mieux que 42 %
Ancient65
46 % mieux que 27 %
0,68 mieux que 16 %
76,5 mieux que 20 %
0,92 mieux que 13 %
47 % sur 283 duels mieux que 21 %
29 % sur 35 situations mieux que 25 %
Cache11
55 % -
0,74 -
75,8 -
1,06-
47 % sur 45 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue wock1e_

Sur 308 matchs, wock1e_ affiche 0,69 de K/R, 76,8 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,95. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 55 % de winrate sur 11 matchs. Sur 94 matchs sur 308, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 146. Dans 240 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,07. wock1e_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−150 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+135 ELO, winrate 51 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +345. Moins bien qu'avant : K/R −0,12, Rating −0,15, ADR −11,6, Winrate −7 pts. 30 derniers jours : 53 matchs, winrate 43 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.