woah444

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2024 277 matchs enregistrés 97 matchs en 30 jours
ELO ▲ 158
2 882
Pic sur 30 jours : 2 909
Rang EU ▼ 3 796 places
#12 907
Royaume-Uni #208 en Royaume-Uni
30 jours · avant #9 111 · meilleur #9 111
Dernière mise à jour:

Comment joue woah444 ?

Rating 1,12 (sur 232 matchs) K/R 0,80 ADR 86,5 sur 277 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 232 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 13 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (206 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−1 pts · Ø 41 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 39 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au Zeus2 en 277 matchs
Kills au couteau 19 en 277 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,0 pts · Ø 4,3 % mieux que 85 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 79 %
4K et aces 46x 4K, 4 aces en 206 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 72 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 56 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,4 · Ø 4,0 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,03 · Ø 0,31 mieux que 43 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +5,2, Headshots +2 pts, Winrate +10 pts, ELO +545
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 277 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 6 h et 12 h +85 ELO, winrate 38 %
Le dimanche −25 ELO, winrate 35 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,52 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 277 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage100
59 % mieux que 75 %
0,80 mieux que 70 %
87,3 mieux que 75 %
1,13 mieux que 74 %
53 % sur 362 duels mieux que 55 %
40 % sur 50 situations mieux que 55 %
Ancient58
53 % pile dans la moyenne
0,83 mieux que 81 %
90,2 mieux que 83 %
1,15 mieux que 79 %
60 % sur 191 duels mieux que 88 %
38 % sur 29 situations pile dans la moyenne
Dust 244
39 % mieux que 8 %
0,73 mieux que 38 %
79,8 mieux que 39 %
1,04 mieux que 42 %
54 % sur 192 duels mieux que 61 %
42 % sur 31 situations mieux que 59 %
Nuke29
52 % mieux que 33 %
0,76 mieux que 45 %
84,0 mieux que 57 %
1,03 mieux que 34 %
54 % sur 96 duels mieux que 57 %
20 % sur 10 situations mieux que 11 %
Anubis22
41 % mieux que 13 %
0,81 mieux que 76 %
83,4 mieux que 59 %
1,11 mieux que 68 %
54 % sur 94 duels mieux que 59 %
25 % sur 8 situations mieux que 19 %
Cache12
58 % -
1,08 -
109,7 -
1,54-
72 % sur 57 duels -
36 % sur 11 situations -
Inferno8
63 % -
0,72 -
77,1 -
1,00-
46 % sur 41 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue woah444

Sur 277 matchs, woah444 affiche 0,80 de K/R et 86,5 d'ADR ; le rating des 232 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,3 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 100 matchs. Sur 123 matchs sur 232, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 206 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,25. Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+228 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +228 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +5,2, Headshots +2 pts, Winrate +10 pts, ELO +545. 30 derniers jours : 97 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +113.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.