wmel0n-

Moldavie
Sur FACEIT depuis 2017 178 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
ELO ▲ 66
3 151
Pic sur 30 jours : 3 270
Rang EU ▼ 567 places
#4 495
Moldavie #18 en Moldavie
30 jours · avant #3 928 · meilleur #3 220
Dernière mise à jour:

Comment joue wmel0n- ?

Rating 1,03 (sur 136 matchs) K/R 0,73 ADR 80,5 sur 178 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 136 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (78 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+1 pts · Ø 42 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 17 %+5 pts · Ø 12 % mieux que 76 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 21 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 4 en 178 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,4 %+1,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 14x 4K, 0 ace en 78 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 26 %−8 pts · Ø 34 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,5 · Ø 3,9 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,04 · Ø 0,32 mieux que 38 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +7,7
= Inchangé
Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts, ELO −485

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,69). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 178 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −31 ELO
44 matchs · 57 % de winrate
Au 3e match du jour ±0 ELO
32 matchs · 44 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +122 ELO, winrate 40 %
Le lundi −30 ELO, winrate 37 %

Là où wmel0n- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −31 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,50 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 48 · Mirage

Les maps en détail

sur les 178 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage74
50 % mieux que 29 %
0,75 mieux que 44 %
83,4 mieux que 55 %
1,02 mieux que 34 %
52 % sur 226 duels mieux que 46 %
32 % sur 22 situations mieux que 28 %
Dust 244
57 % mieux que 58 %
0,74 mieux que 41 %
81,2 mieux que 46 %
1,05 mieux que 41 %
52 % sur 156 duels mieux que 47 %
57 % sur 14 situations mieux que 90 %
Ancient22
50 % mieux que 31 %
0,69 mieux que 18 %
75,1 mieux que 15 %
1,07-
49 % sur 67 duels mieux que 30 %
22 % sur 9 situations mieux que 13 %
Anubis19
47 % mieux que 23 %
0,69 mieux que 21 %
75,4 mieux que 19 %
0,99 mieux que 26 %
45 % sur 83 duels mieux que 13 %
60 % sur 5 situations mieux que 91 %
Nuke8
38 % -
0,56 -
65,6 -
0,76-
15 % sur 13 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno6
50 % -
0,72 -
79,1 -
0,93-
53 % sur 30 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache4
75 % -
0,99 -
99,3 -
1,38-
71 % sur 14 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue wmel0n-

Sur 178 matchs, wmel0n- affiche 0,73 de K/R et 80,5 d'ADR ; le rating des 136 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 44 matchs. Sur 49 matchs sur 136, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 78 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,10. wmel0n- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−31 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+211 ELO, winrate 50 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +90 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +7,7. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −485. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.