wlVkbuuLqY

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 330 matchs enregistrés 79 matchs en 30 jours
ELO ▼ 70
2 840
Pic sur 30 jours : 2 995
Rang EU ▼ 5 227 places
#15 174
Russie #3 313 en Russie
30 jours · avant #9 947 · meilleur #8 184
Dernière mise à jour:

Comment joue wlVkbuuLqY ?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 85,9 sur 330 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 55 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 330 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (240 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−5 pts · Ø 41 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 39 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 330 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 53 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 46x 4K, 3 aces en 240 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,0 · Ø 4,0 mieux que 22 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,12 · Ø 0,31 mieux que 17 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,06, ADR autour de 85,9, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Headshots −5 pts, ELO −131

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,79). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 330 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −170 ELO
53 matchs · 49 % de winrate
Sur Dust 2 −130 ELO
84 matchs · 45 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −75 ELO, winrate 42 %
Le mardi −141 ELO, winrate 43 %

Là où wlVkbuuLqY perd le plus d'ELO sur Ancient : −170 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,13 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 330 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage116
58 % mieux que 71 %
0,80 mieux que 70 %
88,7 mieux que 81 %
1,10 mieux que 65 %
50 % sur 623 duels mieux que 36 %
45 % sur 51 situations mieux que 71 %
Dust 284
45 % mieux que 20 %
0,76 mieux que 53 %
83,2 mieux que 58 %
1,04 mieux que 42 %
51 % sur 437 duels mieux que 43 %
31 % sur 35 situations mieux que 28 %
Ancient53
49 % mieux que 33 %
0,77 mieux que 57 %
84,5 mieux que 61 %
1,06 mieux que 53 %
54 % sur 281 duels mieux que 61 %
31 % sur 35 situations mieux que 32 %
Anubis50
50 % mieux que 36 %
0,78 mieux que 64 %
85,1 mieux que 67 %
1,05 mieux que 47 %
51 % sur 268 duels mieux que 42 %
25 % sur 24 situations mieux que 19 %
Inferno13
46 % -
0,82 -
87,5 -
1,20-
37 % sur 67 duels -
50 % sur 4 situations -
Vertigo9
56 % -
0,78 -
87,4 -
1,06-
54 % sur 46 duels -
56 % sur 9 situations -
Cache3
33 % -
0,87 -
93,3 -
1,14-
71 % sur 14 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue wlVkbuuLqY

Sur 330 matchs, wlVkbuuLqY affiche 0,78 de K/R, 85,9 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 116 matchs. Sur 150 matchs sur 330, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 105. Dans 240 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. wlVkbuuLqY perd le plus d'ELO sur Ancient (−170 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+200 ELO, winrate 61 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +200 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, ELO −131. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,06, ADR autour de 85,9, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 79 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −120.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.