wipseN

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2014 313 matchs enregistrés 101 matchs en 30 jours
ELO ▲ 20
2 947
Pic sur 30 jours : 3 113
Rang EU ▼ 658 places
#10 109
Allemagne #233 en Allemagne
30 jours · avant #9 451 · meilleur #5 205
Dernière mise à jour:

Comment joue wipseN ?

Rating 1,19 K/R 0,84 ADR 91,1 sur 313 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 88 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 313 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsHeadshotsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (268 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−8 pts · Ø 41 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

66 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 66 %+14 pts · Ø 52 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 29 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 4,7
Kills au couteau 17 en 313 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,0 pts · Ø 4,3 % mieux que 85 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 85 %
4K et aces 86x 4K, 11 aces en 268 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

8,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 48 %+14 pts · Ø 34 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 8,3+4,3 · Ø 4,0 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,61+0,30 · Ø 0,31 mieux que 98 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 90,8, ELO autour de 2 997
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,09, Headshots −2 pts, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,88). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 313 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −186 ELO
64 matchs · 47 % de winrate
Sur Dust 2 −115 ELO
110 matchs · 56 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −112 ELO, winrate 50 %
Le mardi −95 ELO, winrate 49 %

Là où wipseN perd le plus d'ELO sur Cache : −186 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,72 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 313 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2110
56 % mieux que 60 %
0,87 mieux que 90 %
93,3 mieux que 91 %
1,21 mieux que 87 %
57 % sur 522 duels mieux que 76 %
31 % sur 67 situations mieux que 28 %
Inferno73
66 % mieux que 74 %
0,83 mieux que 69 %
92,6 mieux que 80 %
1,20 mieux que 71 %
57 % sur 368 duels mieux que 61 %
29 % sur 48 situations mieux que 25 %
Cache64
47 % mieux que 21 %
0,82 mieux que 62 %
87,4 mieux que 62 %
1,17 mieux que 65 %
51 % sur 276 duels mieux que 34 %
34 % sur 44 situations mieux que 41 %
Ancient45
60 % mieux que 72 %
0,84 mieux que 84 %
90,3 mieux que 83 %
1,20 mieux que 88 %
47 % sur 202 duels mieux que 21 %
35 % sur 26 situations mieux que 41 %
Nuke21
48 % mieux que 24 %
0,79 mieux que 58 %
87,7 mieux que 72 %
1,09 mieux que 54 %
53 % sur 107 duels pile dans la moyenne
30 % sur 10 situations mieux que 28 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue wipseN

Sur 313 matchs, wipseN affiche 0,84 de K/R, 91,1 d'ADR et 1,19 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 66 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 18,3 kills par match, dont 66 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 66 % de winrate sur 73 matchs. Sur 178 matchs sur 313, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 268 matchs avec stats détaillées : 86x 4K et 11 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,27. wipseN perd le plus d'ELO sur Cache (−186 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+116 ELO, winrate 66 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +2 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,09, Headshots −2 pts, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 90,8, ELO autour de 2 997. 30 derniers jours : 101 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.