wins1de666

Japon
142 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue wins1de666 ?

Rating 1,21 K/R 0,89 ADR 95,9 sur 142 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,21
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 82 %
Répartition du rating sur 142 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 32 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
Multi-KillsDégâtsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (96 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 84 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 87 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,22 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,01).

Taux de headshots 48 %0 pts · Ø 48 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 35 %
K/D 1,22+0,21 · Ø 1,01 mieux que 96 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 12 en 142 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,1 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,8 pts · Ø 13,2 % mieux que 89 %
Rounds avec 3K 5,8 %+1,8 pts · Ø 4,0 % mieux que 97 %
MVPs par match 3,1+0,9 · Ø 2,2 mieux que 98 %
4K et aces 28x 4K, 3 aces en 96 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

39 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 5,1+0,9 · Ø 4,2 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,02 · Ø 0,27 mieux que 44 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 38 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +305
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,8, Headshots −3 pts, Winrate −17 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,87 (au début 0,92). Largement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 142 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −79 ELO
36 matchs · 44 % de winrate
Sur Dust 2 −44 ELO
22 matchs · 64 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −92 ELO, winrate 46 %
Le samedi +28 ELO, winrate 48 %

Là où wins1de666 perd le plus d'ELO sur Anubis : −79 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,18 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 142 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage44
48 % mieux que 42 %
0,90 mieux que 97 %
96,4 mieux que 97 %
1,23 mieux que 96 %
56 % sur 208 duels mieux que 80 %
28 % sur 25 situations mieux que 23 %
Anubis36
44 % mieux que 29 %
0,90 mieux que 98 %
101,7 mieux que 99 %
1,23 mieux que 97 %
57 % sur 185 duels mieux que 80 %
33 % sur 18 situations mieux que 40 %
Dust 222
64 % mieux que 89 %
0,86 mieux que 95 %
89,2 mieux que 90 %
1,19 mieux que 93 %
46 % sur 97 duels mieux que 25 %
67 % sur 12 situations mieux que 98 %
Nuke21
62 % mieux que 74 %
0,91 mieux que 95 %
94,8 mieux que 93 %
1,26 mieux que 93 %
63 % sur 84 duels mieux que 94 %
56 % sur 16 situations mieux que 85 %
Inferno8
100 % -
0,89 -
95,5 -
1,22-
62 % sur 39 duels -
50 % sur 6 situations -
Ancient6
50 % -
0,78 -
88,0 -
1,07-
51 % sur 35 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache3
0 % -
0,82 -
94,5 -
1,06-
73 % sur 15 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue wins1de666

Sur 142 matchs, wins1de666 affiche 0,89 de K/R, 95,9 d'ADR et 1,21 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 95,9. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 9. En moyenne 19,4 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 81 matchs sur 142, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 96 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,28. wins1de666 perd le plus d'ELO sur Anubis (−79 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (−26 ELO, winrate 67 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −26 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +305. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,8, Headshots −3 pts, Winrate −17 pts. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −174.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.