wilson-

USA
Sur FACEIT depuis 2020 182 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue wilson- ?

Rating 1,02 (sur 181 matchs) K/R 0,71 ADR 77,6 sur 182 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 181 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (109 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

20 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−3 pts · Ø 40 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 182 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 12x 4K, 0 ace en 109 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,8 · Ø 4,0 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,15 · Ø 0,31 mieux que 87 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +171
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,5, Headshots −3 pts, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 182 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −118 ELO
52 matchs · 50 % de winrate
Sur Cache −42 ELO
21 matchs · 57 % de winrate
Le vendredi −207 ELO, winrate 41 %

Là où wilson- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −118 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Inferno
  2. Rating max sur un match : 1,92 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 47 · Mirage

Les maps en détail

sur les 182 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 252
50 % mieux que 36 %
0,70 mieux que 25 %
75,1 mieux que 18 %
1,00 mieux que 29 %
55 % sur 224 duels mieux que 66 %
39 % sur 28 situations mieux que 51 %
Ancient33
61 % mieux que 75 %
0,69 mieux que 20 %
78,2 mieux que 29 %
1,00 mieux que 32 %
49 % sur 136 duels mieux que 32 %
29 % sur 24 situations mieux que 26 %
Mirage23
57 % mieux que 66 %
0,74 mieux que 42 %
78,1 mieux que 30 %
1,07 mieux que 55 %
57 % sur 89 duels mieux que 78 %
57 % sur 21 situations mieux que 93 %
Anubis22
64 % mieux que 82 %
0,77 mieux que 59 %
83,0 mieux que 57 %
1,12 mieux que 71 %
62 % sur 82 duels mieux que 92 %
31 % sur 16 situations mieux que 31 %
Cache21
57 % mieux que 51 %
0,70 mieux que 17 %
77,6 mieux que 19 %
1,00 mieux que 19 %
57 % sur 92 duels mieux que 66 %
57 % sur 23 situations mieux que 87 %
Inferno20
55 % mieux que 40 %
0,69 mieux que 14 %
76,9 mieux que 17 %
0,97 mieux que 11 %
43 % sur 89 duels mieux que 5 %
38 % sur 8 situations mieux que 44 %
Nuke11
55 % -
0,73 -
76,9 -
0,99-
48 % sur 42 duels -
14 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue wilson-

Sur 182 matchs, wilson- affiche 0,71 de K/R et 77,6 d'ADR ; le rating des 181 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,8. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 75 matchs sur 181, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 109 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,16. wilson- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−118 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+29 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +171. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,5, Headshots −3 pts, Winrate −4 pts. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +45.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.