wilm

USA
119 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours
ELO ▲ 32
1 917
Pic sur 30 jours : 1 917
Rang NA ▼ 139 places
#9 447
30 jours · avant #9 308 · meilleur #8 901
Dernière mise à jour:

Comment joue wilm ?

Rating 0,94 (sur 71 matchs) K/R 0,67 ADR 74,9 sur 119 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 71 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 6 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 34 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsEntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (49 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+8 pts · Ø 38 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 16 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 8 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 47 %
Part des kills à l'AWP 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,6 pts · Ø 13,2 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 13x 4K, 0 ace en 49 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,3 · Ø 4,3 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,02 · Ø 0,28 mieux que 59 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,27
= Inchangé
ADR autour de 76,0, Headshots autour de 47 %
▼ En baisse
Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,54
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,65). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 119 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −23 ELO
43 matchs · 56 % de winrate

Là où wilm perd le plus d'ELO sur Mirage : −23 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,43 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 119 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage43
56 % mieux que 69 %
0,72 mieux que 46 %
78,5 mieux que 44 %
0,98 mieux que 39 %
52 % sur 165 duels mieux que 61 %
47 % sur 15 situations mieux que 75 %
Dust 233
55 % mieux que 65 %
0,64 mieux que 12 %
72,1 mieux que 14 %
0,93 mieux que 22 %
44 % sur 108 duels mieux que 17 %
57 % sur 7 situations mieux que 91 %
Anubis18
56 % mieux que 63 %
0,63 mieux que 8 %
72,1 mieux que 14 %
0,86-
45 % sur 44 duels mieux que 19 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Ancient15
40 % mieux que 15 %
0,65 mieux que 10 %
73,8 mieux que 15 %
0,81-
50 % sur 42 duels mieux que 45 %
75 % sur 4 situations mieux que 99 %
Cache6
33 % -
0,79 -
84,3 -
1,30-
53 % sur 19 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue wilm

Sur 119 matchs, wilm affiche 0,67 de K/R et 74,9 d'ADR ; le rating des 71 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,94. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 9. En moyenne 14,5 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 43 matchs. Sur 18 matchs sur 71, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Dans 49 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,05. wilm perd le plus d'ELO sur Mirage (−23 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,27. Moins bien qu'avant : Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 76,0, Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 36 %, bilan ELO −64.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.