wiciorinho

Pologne
Sur FACEIT depuis 2017 240 matchs enregistrés 74 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue wiciorinho ?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 81,2 sur 240 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 240 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (178 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 33 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 35 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 25 %
Part des kills à l'AWP 19 %+8 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 mieux que 18 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au Zeus1 en 240 matchs
Kills au couteau 6 en 240 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 22x 4K, 5 aces en 178 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,12 · Ø 0,29 mieux que 16 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 6 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,98, ADR autour de 81,7
▼ En baisse
Headshots −2 pts, ELO −102

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 240 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −224 ELO
29 matchs · 31 % de winrate
Sur Anubis −191 ELO
23 matchs · 22 % de winrate
Le mercredi −44 ELO, winrate 33 %

Là où wiciorinho perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −224 ELO, 31 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,11 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 240 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage97
54 % mieux que 58 %
0,72 mieux que 37 %
81,5 mieux que 51 %
0,97 mieux que 27 %
50 % sur 443 duels mieux que 42 %
31 % sur 52 situations mieux que 30 %
Ancient45
49 % mieux que 38 %
0,71 mieux que 32 %
80,7 mieux que 43 %
0,95 mieux que 21 %
47 % sur 223 duels mieux que 25 %
33 % sur 12 situations mieux que 38 %
Dust 244
59 % mieux que 75 %
0,74 mieux que 48 %
82,7 mieux que 57 %
1,01 mieux que 39 %
52 % sur 222 duels mieux que 53 %
18 % sur 17 situations mieux que 8 %
Anubis23
22 % mieux que 1 %
0,67 mieux que 17 %
76,1 mieux que 22 %
0,89 mieux que 9 %
49 % sur 138 duels mieux que 36 %
25 % sur 8 situations mieux que 18 %
Cache15
60 % -
0,69 -
80,4 -
0,91-
46 % sur 67 duels -
50 % sur 8 situations -
Nuke11
45 % -
0,80 -
88,3 -
1,12-
42 % sur 50 duels -
40 % sur 10 situations -
Inferno4
75 % -
0,77 -
82,1 -
1,10-
34 % sur 35 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue wiciorinho

Sur 240 matchs, wiciorinho affiche 0,72 de K/R, 81,2 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 78 matchs sur 240, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 107. Dans 178 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,02. wiciorinho perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−224 ELO, winrate 31 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+296 ELO, winrate 65 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +296 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −102. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,98, ADR autour de 81,7. 30 derniers jours : 74 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −84.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.