whiteR3eaper

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 332 matchs enregistrés 79 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue whiteR3eaper ?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 75,2 sur 332 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 332 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (260 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

65 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 65 %+14 pts · Ø 51 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 22 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 4 en 332 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 17 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 28x 4K, 2 aces en 260 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,12 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,6 · Ø 4,1 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,18 · Ø 0,30 mieux que 5 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +521
= Inchangé
Headshots autour de 65 %
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −4,7

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,79). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 332 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −75 ELO
51 matchs · 39 % de winrate
Sur Nuke −21 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +10 ELO, winrate 38 %

Là où whiteR3eaper perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −75 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,56 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage

Les maps en détail

sur les 332 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage136
49 % mieux que 34 %
0,70 mieux que 27 %
74,4 mieux que 17 %
0,98 mieux que 28 %
53 % sur 448 duels mieux que 57 %
34 % sur 77 situations mieux que 36 %
Dust 257
56 % mieux que 61 %
0,73 mieux que 41 %
75,0 mieux que 18 %
1,04 mieux que 47 %
51 % sur 203 duels mieux que 45 %
28 % sur 32 situations mieux que 21 %
Ancient56
57 % mieux que 64 %
0,74 mieux que 41 %
79,3 mieux que 33 %
1,03 mieux que 43 %
58 % sur 179 duels mieux que 79 %
33 % sur 49 situations mieux que 37 %
Anubis41
46 % mieux que 27 %
0,74 mieux que 46 %
78,5 mieux que 34 %
1,07 mieux que 57 %
52 % sur 137 duels pile dans la moyenne
38 % sur 34 situations mieux que 47 %
Nuke22
41 % mieux que 12 %
0,65 mieux que 7 %
67,6 mieux que 2 %
0,92 mieux que 11 %
44 % sur 70 duels mieux que 12 %
31 % sur 13 situations mieux que 27 %
Cache13
46 % -
0,74 -
76,4 -
1,05-
51 % sur 37 duels -
20 % sur 10 situations -
Inferno7
29 % -
0,61 -
62,1 -
0,86-
42 % sur 19 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue whiteR3eaper

Sur 332 matchs, whiteR3eaper affiche 0,71 de K/R, 75,2 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 65 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,5. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 65 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 56 matchs. Sur 120 matchs sur 332, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 130. Dans 260 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,12. whiteR3eaper perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−75 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+163 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +55 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +521. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −4,7. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 65 %. 30 derniers jours : 79 matchs, winrate 43 %, bilan ELO +79.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.