whataverit-

France
Sur FACEIT depuis 2018 308 matchs enregistrés 93 matchs en 30 jours
ELO ▼ 81
3 172
Pic sur 30 jours : 3 253
Rang EU ▲ 921 places
#4 134
France #95 en France
30 jours · avant #5 055 · meilleur #2 657
Dernière mise à jour:

Comment joue whataverit- ?

Rating 1,10 (sur 301 matchs) K/R 0,80 ADR 85,6 sur 308 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 301 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (233 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+4 pts · Ø 40 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,50,0 · Ø 1,5 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 308 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 45x 4K, 1 ace en 233 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 3,90,0 · Ø 3,9 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,38+0,06 · Ø 0,32 mieux que 68 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +5 pts, ELO +199
= Inchangé
Rating autour de 1,09, ADR autour de 85,6
▼ En baisse
K/R −0,04

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,83). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 308 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −214 ELO
114 matchs · 49 % de winrate
Sur Dust 2 −104 ELO
70 matchs · 49 % de winrate
Le dimanche −145 ELO, winrate 42 %

Là où whataverit- perd le plus d'ELO sur Mirage : −214 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,72 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 308 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage114
49 % mieux que 25 %
0,81 mieux que 72 %
85,1 mieux que 64 %
1,12 mieux que 67 %
54 % sur 545 duels mieux que 58 %
48 % sur 52 situations mieux que 77 %
Dust 270
49 % mieux que 27 %
0,80 mieux que 69 %
85,5 mieux que 67 %
1,10 mieux que 58 %
55 % sur 274 duels mieux que 64 %
39 % sur 49 situations mieux que 49 %
Ancient45
58 % mieux que 59 %
0,80 mieux que 70 %
88,8 mieux que 80 %
1,08 mieux que 57 %
51 % sur 173 duels mieux que 41 %
45 % sur 20 situations mieux que 70 %
Anubis42
52 % mieux que 37 %
0,81 mieux que 75 %
86,1 mieux que 71 %
1,11 mieux que 64 %
54 % sur 168 duels mieux que 59 %
47 % sur 19 situations mieux que 71 %
Nuke32
66 % mieux que 74 %
0,79 mieux que 61 %
83,9 mieux que 59 %
1,05 mieux que 40 %
57 % sur 116 duels mieux que 69 %
33 % sur 12 situations mieux que 32 %
Inferno4
75 % -
0,76 -
80,0 -
1,12-
33 % sur 15 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue whataverit-

Sur 308 matchs, whataverit- affiche 0,80 de K/R et 85,6 d'ADR ; le rating des 301 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 66 % de winrate sur 32 matchs. Sur 138 matchs sur 301, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 84. Dans 233 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,14. whataverit- perd le plus d'ELO sur Mirage (−214 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+120 ELO, winrate 66 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 64 % de winrate, −106 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +5 pts, ELO +199. Moins bien qu'avant : K/R −0,04. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,09, ADR autour de 85,6. 30 derniers jours : 93 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −386.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.