westside

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2016 193 matchs enregistrés 58 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue westside ?

Rating 1,04 (sur 157 matchs) K/R 0,74 ADR 83,3 sur 193 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 157 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (143 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 463 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,05 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 19 %+7 pts · Ø 12 % mieux que 83 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 2 en 193 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 41 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 52 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 41 %
4K et aces 26x 4K, 0 ace en 143 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

8,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 75 %
Dégâts d'utility par round 8,0+3,9 · Ø 4,1 mieux que 98 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,17 · Ø 0,31 mieux que 91 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,08, Winrate +13 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,75, ADR autour de 84,1
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,74). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 193 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −90 ELO
45 matchs · 40 % de winrate
Sur Dust 2 −61 ELO
60 matchs · 50 % de winrate
Le mercredi +30 ELO, winrate 33 %

Là où westside perd le plus d'ELO sur Ancient : −90 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,00 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage

Les maps en détail

sur les 193 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 260
50 % mieux que 40 %
0,71 mieux que 31 %
80,3 mieux que 43 %
1,05 pile dans la moyenne
53 % sur 233 duels mieux que 57 %
39 % sur 41 situations mieux que 53 %
Mirage52
44 % mieux que 21 %
0,80 mieux que 72 %
88,0 mieux que 79 %
1,08 mieux que 61 %
57 % sur 260 duels mieux que 80 %
33 % sur 24 situations mieux que 37 %
Ancient45
40 % mieux que 13 %
0,69 mieux que 20 %
81,5 mieux que 45 %
0,97 mieux que 24 %
46 % sur 138 duels mieux que 17 %
47 % sur 19 situations mieux que 75 %
Nuke25
52 % mieux que 39 %
0,78 mieux que 58 %
83,7 mieux que 56 %
1,05 mieux que 46 %
53 % sur 55 duels pile dans la moyenne
44 % sur 16 situations mieux que 64 %
Cache8
63 % -
0,85 -
86,9 -
1,10-
62 % sur 26 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue westside

Sur 193 matchs, westside affiche 0,74 de K/R et 83,3 d'ADR ; le rating des 157 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 8,0. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 52 % de winrate sur 25 matchs. Sur 63 matchs sur 157, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 143 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. westside perd le plus d'ELO sur Ancient (−90 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+59 ELO, winrate 44 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,08, Winrate +13 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 84,1. 30 derniers jours : 58 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +59.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.