wazy33

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2020 356 matchs enregistrés 142 matchs en 30 jours
ELO ▲ 537
3 115
Pic sur 30 jours : 3 266
Rang EU ▼ 233 places
#5 132
Allemagne #124 en Allemagne
30 jours · avant #4 899 · meilleur #2 431
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 31m

Comment joue wazy33 ?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 79,3 sur 356 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 356 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (305 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 7 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 14 en 356 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−1,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 16 %
4K et aces 48x 4K, 3 aces en 305 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,62 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,6 · Ø 3,9 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,62+0,30 · Ø 0,32 mieux que 98 %
Rounds avec death 76 %+5 pts · Ø 71 % mieux que 3 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +259
= Inchangé
K/R autour de 0,70, ADR autour de 79,1, Headshots autour de 54 %
▼ En baisse
Rating −0,07, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 356 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −167 ELO
42 matchs · 38 % de winrate
Sur Anubis −64 ELO
82 matchs · 54 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −51 ELO, winrate 48 %
Le dimanche −91 ELO, winrate 41 %

Là où wazy33 perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −167 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,97 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 356 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage126
52 % mieux que 37 %
0,68 mieux que 15 %
76,8 mieux que 23 %
0,92 mieux que 9 %
43 % sur 721 duels mieux que 6 %
44 % sur 62 situations mieux que 67 %
Anubis82
54 % mieux que 47 %
0,72 mieux que 33 %
79,3 mieux que 37 %
0,98 mieux que 23 %
45 % sur 384 duels mieux que 13 %
35 % sur 40 situations mieux que 41 %
Ancient69
55 % mieux que 47 %
0,74 mieux que 40 %
85,3 mieux que 65 %
0,98 mieux que 23 %
49 % sur 393 duels mieux que 30 %
33 % sur 18 situations mieux que 35 %
Nuke37
54 % mieux que 38 %
0,69 mieux que 16 %
81,0 mieux que 42 %
0,93 mieux que 8 %
44 % sur 266 duels mieux que 9 %
31 % sur 13 situations mieux que 27 %
Dust 222
59 % mieux que 66 %
0,69 mieux que 19 %
75,3 mieux que 17 %
0,92 mieux que 8 %
45 % sur 121 duels mieux que 14 %
38 % sur 8 situations mieux que 46 %
Cache19
37 % mieux que 2 %
0,69 mieux que 12 %
74,6 mieux que 10 %
0,93 mieux que 5 %
53 % sur 91 duels mieux que 39 %
33 % sur 3 situations mieux que 36 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue wazy33

Sur 356 matchs, wazy33 affiche 0,70 de K/R, 79,3 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,5. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 22 matchs. Sur 97 matchs sur 356, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 171. Dans 305 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,01. wazy33 perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−167 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+397 ELO, winrate 63 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +397 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +259. Moins bien qu'avant : Rating −0,07, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, ADR autour de 79,1, Headshots autour de 54 %. 30 derniers jours : 142 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +135.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.