washiwasho

Suède
Sur FACEIT depuis 2021 329 matchs enregistrés 117 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue washiwasho ?

Rating 0,95 (sur 287 matchs) K/R 0,69 ADR 77,0 sur 329 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 287 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (251 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+2 pts · Ø 40 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 4 en 329 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 40x 4K, 1 ace en 251 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,53 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,7+1,7 · Ø 4,0 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,53+0,22 · Ø 0,31 mieux que 94 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,18, ADR +4,8, Headshots +4 pts, Winrate +12 pts, ELO +771
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,66). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 329 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −152 ELO
20 matchs · 50 % de winrate
Au 2e match du jour −30 ELO
79 matchs · 46 % de winrate
Le vendredi −165 ELO, winrate 40 %

Là où washiwasho perd le plus d'ELO sur Cache : −152 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,99 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient

Les maps en détail

sur les 329 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage129
55 % mieux que 57 %
0,71 mieux que 28 %
80,4 mieux que 41 %
0,99 mieux que 27 %
48 % sur 470 duels mieux que 25 %
39 % sur 79 situations mieux que 52 %
Ancient68
47 % mieux que 26 %
0,69 mieux que 20 %
77,2 mieux que 24 %
0,92 mieux que 11 %
45 % sur 281 duels mieux que 13 %
50 % sur 36 situations mieux que 78 %
Dust 251
45 % mieux que 21 %
0,63 mieux que 5 %
71,6 mieux que 7 %
0,85 mieux que 2 %
41 % sur 175 duels mieux que 5 %
24 % sur 21 situations mieux que 14 %
Nuke30
63 % mieux que 71 %
0,68 mieux que 14 %
74,2 mieux que 12 %
0,99 mieux que 23 %
45 % sur 66 duels mieux que 12 %
67 % sur 21 situations mieux que 96 %
Cache20
50 % mieux que 27 %
0,65 mieux que 5 %
73,6 mieux que 9 %
0,94 mieux que 7 %
43 % sur 87 duels mieux que 6 %
36 % sur 11 situations mieux que 44 %
Inferno18
33 % mieux que 2 %
0,71 mieux que 21 %
78,3 mieux que 23 %
1,00 mieux que 17 %
49 % sur 59 duels mieux que 21 %
14 % sur 14 situations mieux que 5 %
Anubis11
64 % -
0,69 -
72,2 -
0,92-
50 % sur 36 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue washiwasho

Sur 329 matchs, washiwasho affiche 0,69 de K/R et 77,0 d'ADR ; le rating des 287 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,7. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,95. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 78 matchs sur 287, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 133. Dans 251 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,03. washiwasho perd le plus d'ELO sur Cache (−152 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+157 ELO, winrate 47 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +107 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,18, ADR +4,8, Headshots +4 pts, Winrate +12 pts, ELO +771. 30 derniers jours : 117 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.