was7ed

Chine
Sur FACEIT depuis 2023 416 matchs enregistrés 171 matchs en 30 jours
ELO ▲ 17
3 030
Pic sur 30 jours : 3 040
Rang EU ▲ 1 934 places
#7 235
Chine #211 en Chine
30 jours · avant #9 169 · meilleur #7 154
Dernière mise à jour:

Comment joue was7ed ?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 77,3 sur 416 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 416 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (370 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−8 pts · Ø 42 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 4 en 416 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 16 %
4K et aces 58x 4K, 2 aces en 370 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

46 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 46 %+12 pts · Ø 34 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,3 · Ø 3,9 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,13 · Ø 0,32 mieux que 13 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +143
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,98, ADR autour de 77,2, Headshots autour de 54 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 416 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −10 ELO
61 matchs · 46 % de winrate
Au 4e match du jour +114 ELO
46 matchs · 41 % de winrate
Le mardi +125 ELO, winrate 41 %

Là où was7ed perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −10 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,56 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 416 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage125
45 % mieux que 14 %
0,70 mieux que 22 %
76,2 mieux que 20 %
0,97 mieux que 19 %
46 % sur 457 duels mieux que 15 %
39 % sur 70 situations pile dans la moyenne
Ancient96
54 % mieux que 44 %
0,76 pile dans la moyenne
83,8 mieux que 57 %
1,03 mieux que 39 %
51 % sur 341 duels mieux que 40 %
32 % sur 44 situations mieux que 31 %
Anubis78
60 % mieux que 67 %
0,68 mieux que 17 %
75,7 mieux que 20 %
0,96 mieux que 18 %
50 % sur 332 duels mieux que 35 %
39 % sur 41 situations mieux que 51 %
Dust 275
49 % mieux que 27 %
0,67 mieux que 13 %
73,6 mieux que 12 %
0,94 mieux que 11 %
50 % sur 286 duels mieux que 35 %
26 % sur 46 situations mieux que 17 %
Nuke39
54 % mieux que 38 %
0,71 mieux que 23 %
77,2 mieux que 23 %
0,99 mieux que 20 %
46 % sur 168 duels mieux que 14 %
50 % sur 12 situations mieux que 74 %
Cache3
67 % -
0,50 -
53,6 -
0,75-
31 % sur 13 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue was7ed

Sur 416 matchs, was7ed affiche 0,70 de K/R, 77,3 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 46 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 78 matchs. Sur 133 matchs sur 416, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 175. Dans 370 matchs avec stats détaillées : 58x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,03. was7ed perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−10 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+226 ELO, winrate 45 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +169 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +143. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,98, ADR autour de 77,2, Headshots autour de 54 %. 30 derniers jours : 171 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +285.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.