wannashin3

Russie
Sur FACEIT depuis 2026 183 matchs enregistrés 58 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue wannashin3 ?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 81,7 sur 183 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 51 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 183 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (145 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−1 pts · Ø 41 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 15 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 51 %
Kills au pistolet par match 3,3

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,1 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,6 %0,0 pts · Ø 13,6 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,1 %−0,2 pts · Ø 4,3 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 26x 4K, 2 aces en 145 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,5+0,5 · Ø 4,0 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,310,00 · Ø 0,31 pile dans la moyenne
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +711
= Inchangé
Headshots autour de 58 %
▼ En baisse
K/R −0,16, Rating −0,22, ADR −17,2, Winrate −16 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,89). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 183 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour ±0 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Au 2e match du jour +50 ELO
40 matchs · 50 % de winrate
Le mardi ±0 ELO, winrate 43 %

Là où wannashin3 perd le plus d'ELO au 4e match du jour : ±0 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,42 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 183 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage76
54 % mieux que 53 %
0,75 mieux que 47 %
80,2 mieux que 41 %
1,05 mieux que 48 %
52 % sur 326 duels pile dans la moyenne
30 % sur 44 situations mieux que 24 %
Ancient40
53 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 53 %
83,9 mieux que 58 %
1,08 mieux que 60 %
53 % sur 175 duels mieux que 55 %
42 % sur 24 situations mieux que 59 %
Anubis24
54 % pile dans la moyenne
0,79 mieux que 68 %
88,0 mieux que 80 %
1,05 mieux que 47 %
55 % sur 80 duels mieux que 65 %
60 % sur 10 situations mieux que 91 %
Dust 221
62 % mieux que 80 %
0,74 mieux que 43 %
78,9 mieux que 35 %
1,05 mieux que 46 %
48 % sur 64 duels mieux que 27 %
31 % sur 16 situations mieux que 28 %
Nuke12
58 % -
0,81 -
82,2 -
1,16-
62 % sur 61 duels -
71 % sur 7 situations -
Cache7
57 % -
0,71 -
76,3 -
1,03-
46 % sur 41 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno3
100 % -
0,73 -
73,9 -
1,09-
32 % sur 19 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue wannashin3

Sur 183 matchs, wannashin3 affiche 0,76 de K/R, 81,7 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 62 % de winrate sur 21 matchs. Sur 74 matchs sur 183, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 145 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,25. wannashin3 perd le plus d'ELO au 4e match du jour (±0 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+53 ELO, winrate 54 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +711. Moins bien qu'avant : K/R −0,16, Rating −0,22, ADR −17,2, Winrate −16 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 58 %. 30 derniers jours : 58 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.