wakeupnoob

Biélorussie
Sur FACEIT depuis 2025 321 matchs enregistrés 102 matchs en 30 jours
ELO ▲ 54
2 279
Pic sur 30 jours : 2 279
Rang EU
#106 803
Biélorussie #2 559 en Biélorussie
Dernière mise à jour:

Comment joue wakeupnoob ?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 83,0 sur 321 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 321 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (282 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 54 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+9 pts · Ø 39 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 36 %
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 77 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 mieux que 62 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 20 en 321 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 71 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 58x 4K, 6 aces en 282 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

33 % des grenades avec dégâts ou flash et donc légèrement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,02 · Ø 0,29 mieux que 57 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,08, ADR autour de 82,8
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −6 pts, ELO −148

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,80). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 321 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −109 ELO
34 matchs · 44 % de winrate
Sur Anubis −94 ELO
50 matchs · 44 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −45 ELO, winrate 38 %
Le samedi −150 ELO, winrate 42 %

Là où wakeupnoob perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −109 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,27 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 48 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 321 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage95
47 % mieux que 30 %
0,81 mieux que 77 %
84,1 mieux que 64 %
1,13 mieux que 76 %
52 % sur 520 duels mieux que 55 %
43 % sur 51 situations mieux que 65 %
Dust 293
53 % mieux que 56 %
0,77 mieux que 62 %
80,6 mieux que 47 %
1,07 mieux que 60 %
52 % sur 476 duels mieux que 53 %
60 % sur 45 situations mieux que 94 %
Ancient55
58 % mieux que 71 %
0,81 mieux que 77 %
88,5 mieux que 81 %
1,12 mieux que 75 %
57 % sur 295 duels mieux que 76 %
47 % sur 32 situations mieux que 73 %
Anubis50
44 % mieux que 24 %
0,74 mieux que 47 %
81,6 mieux que 51 %
1,01 mieux que 40 %
50 % sur 258 duels mieux que 41 %
55 % sur 20 situations mieux que 83 %
Cache11
55 % -
0,76 -
79,1 -
1,11-
40 % sur 43 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke9
56 % -
0,69 -
72,0 -
0,95-
48 % sur 33 duels -
30 % sur 10 situations -
Inferno8
50 % -
0,79 -
85,1 -
1,08-
55 % sur 53 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue wakeupnoob

Sur 321 matchs, wakeupnoob affiche 0,78 de K/R, 83,0 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 48 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 55 matchs. Sur 140 matchs sur 321, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 94. Dans 282 matchs avec stats détaillées : 58x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,19. wakeupnoob perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−109 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+5 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −24 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −6 pts, ELO −148. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,08, ADR autour de 82,8. 30 derniers jours : 102 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −75.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.