wakeN_

Islande
Sur FACEIT depuis 2021 217 matchs enregistrés 85 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue wakeN_ ?

Rating 0,99 (sur 167 matchs) K/R 0,75 ADR 79,4 sur 217 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 167 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (120 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 9 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 3 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 36 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 79 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 mieux que 32 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 217 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 41 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 23x 4K, 1 ace en 120 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,9 · Ø 4,2 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,04 · Ø 0,29 mieux que 39 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 6 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +197
= Inchangé
Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −11,3, Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,80). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 217 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −72 ELO
40 matchs · 48 % de winrate
Sur Dust 2 −57 ELO
54 matchs · 61 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −51 ELO, winrate 47 %
Le mardi −6 ELO, winrate 35 %

Là où wakeN_ perd le plus d'ELO sur Ancient : −72 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,85 · Ancient

Les maps en détail

sur les 217 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage56
59 % mieux que 76 %
0,75 pile dans la moyenne
79,8 mieux que 43 %
0,95 mieux que 22 %
50 % sur 168 duels mieux que 42 %
35 % sur 17 situations mieux que 41 %
Dust 254
61 % mieux que 81 %
0,77 mieux que 62 %
81,8 mieux que 53 %
1,01 mieux que 39 %
52 % sur 213 duels mieux que 53 %
30 % sur 10 situations mieux que 29 %
Ancient40
48 % mieux que 36 %
0,76 mieux que 57 %
80,6 mieux que 43 %
1,03 pile dans la moyenne
55 % sur 172 duels mieux que 68 %
64 % sur 11 situations mieux que 95 %
Anubis34
53 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 56 %
78,8 mieux que 36 %
1,02 mieux que 43 %
50 % sur 135 duels mieux que 41 %
43 % sur 14 situations mieux que 60 %
Nuke11
36 % -
0,69 -
71,2 -
0,85-
51 % sur 57 duels -
0 % sur 7 situations -
Cache9
67 % -
0,76 -
74,2 -
1,04-
42 % sur 36 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno9
22 % -
0,67 -
74,0 -
0,88-
41 % sur 22 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass3
67 % -
0,69 -
79,4 -
1,10-
56 % sur 9 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue wakeN_

Sur 217 matchs, wakeN_ affiche 0,75 de K/R et 79,4 d'ADR ; le rating des 167 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 54 matchs. Sur 51 matchs sur 167, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 120 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,14. wakeN_ perd le plus d'ELO sur Ancient (−72 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+30 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −87 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +197. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −11,3, Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 85 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −51.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.