wakazxc

Azerbaïdjan
300 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue wakazxc ?

Rating 1,08 (sur 278 matchs) K/R 0,77 ADR 80,1 sur 300 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 278 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (205 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 57 %+7 pts · Ø 50 % mieux que 93 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 68 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 42 %−7 pts · Ø 49 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 25 %+15 pts · Ø 10 % mieux que 93 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 5 en 300 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 83 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 46x 4K, 5 aces en 205 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,07 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,2 · Ø 4,3 mieux que 22 %
Ennemis flashés par round 0,07−0,21 · Ø 0,28 mieux que 3 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +5,2, Headshots +9 pts, ELO +209
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,73). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 300 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −43 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Sur Anubis −37 ELO
46 matchs · 43 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −91 ELO, winrate 42 %

Là où wakazxc perd le plus d'ELO sur Nuke : −43 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,21 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Nuke

Les maps en détail

sur les 300 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage128
51 % mieux que 52 %
0,79 mieux que 79 %
82,8 mieux que 67 %
1,10 mieux que 80 %
55 % sur 573 duels mieux que 76 %
39 % sur 83 situations mieux que 52 %
Dust 274
50 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 73 %
79,1 mieux que 47 %
1,09 mieux que 76 %
57 % sur 284 duels mieux que 83 %
42 % sur 57 situations mieux que 63 %
Anubis46
43 % mieux que 23 %
0,74 pile dans la moyenne
78,4 mieux que 39 %
1,03 mieux que 54 %
60 % sur 189 duels mieux que 90 %
50 % sur 30 situations mieux que 80 %
Ancient20
55 % mieux que 64 %
0,70 mieux que 31 %
74,5 mieux que 17 %
1,00 mieux que 45 %
55 % sur 67 duels mieux que 71 %
40 % sur 15 situations mieux que 55 %
Nuke20
45 % mieux que 19 %
0,85 mieux que 81 %
82,1 mieux que 49 %
1,14 mieux que 70 %
54 % sur 76 duels mieux que 57 %
40 % sur 10 situations pile dans la moyenne
Cache7
29 % -
0,78 -
81,8 -
1,09-
36 % sur 33 duels -
57 % sur 7 situations -
Inferno5
0 % -
0,59 -
60,0 -
0,86-
50 % sur 24 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue wakazxc

Sur 300 matchs, wakazxc affiche 0,77 de K/R et 80,1 d'ADR ; le rating des 278 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 9. En moyenne 16,8 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 55 % de winrate sur 20 matchs. Sur 126 matchs sur 278, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 205 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,18. wakazxc perd le plus d'ELO sur Nuke (−43 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+97 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +97 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +5,2, Headshots +9 pts, ELO +209. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −44.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.