wakatsuki

France
Sur FACEIT depuis 2024 134 matchs enregistrés 134 matchs en 30 jours
ELO ▼ 341
2 556
Pic sur 30 jours : 3 055
Rang EU ▼ 36 954 places
#43 420
France #844 en France
30 jours · avant #6 466 · meilleur #5 153
Dernière mise à jour:

Comment joue wakatsuki ?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 74,3 sur 134 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 134 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 27 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

64 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 64 %+13 pts · Ø 51 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 17 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 134 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−2,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 15x 4K, 3 aces en 134 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,78 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 39 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,4 · Ø 4,1 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,78+0,48 · Ø 0,30 mieux que 99 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si wakatsuki progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 134 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,65
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 134 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −179 ELO
54 matchs · 37 % de winrate
Le samedi −135 ELO, winrate 38 %

Là où wakatsuki perd le plus d'ELO sur Mirage : −179 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,50 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 30 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 134 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage54
37 % mieux que 5 %
0,66 mieux que 12 %
72,4 mieux que 10 %
0,91 mieux que 10 %
45 % sur 210 duels mieux que 15 %
41 % sur 29 situations mieux que 57 %
Anubis25
44 % mieux que 22 %
0,62 mieux que 4 %
75,4 mieux que 20 %
0,85 mieux que 4 %
40 % sur 126 duels mieux que 3 %
50 % sur 14 situations mieux que 77 %
Nuke25
60 % mieux que 65 %
0,71 mieux que 26 %
77,5 mieux que 24 %
0,98 mieux que 24 %
48 % sur 101 duels mieux que 26 %
31 % sur 13 situations mieux que 27 %
Ancient18
78 % mieux que 99 %
0,71 mieux que 28 %
78,6 mieux que 29 %
1,01 mieux que 36 %
60 % sur 68 duels mieux que 87 %
55 % sur 11 situations mieux que 86 %
Dust 27
29 % -
0,67 -
73,6 -
0,98-
58 % sur 19 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno4
25 % -
0,45 -
50,1 -
0,69-
30 % sur 10 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue wakatsuki

Sur 134 matchs, wakatsuki affiche 0,66 de K/R, 74,3 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 64 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,90. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,3 kills par match, dont 64 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 78 % de winrate sur 18 matchs. Sur 30 matchs sur 134, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 134 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 3 aces. wakatsuki perd le plus d'ELO sur Mirage (−179 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+90 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +90 ELO. 30 derniers jours : 134 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −73.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.