wajtan1

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2018 81 matchs enregistrés 15 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue wajtan1 ?

Rating 1,26 (sur 31 matchs) K/R 0,85 ADR 91,1 sur 81 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,26
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 84 %
Répartition du rating sur 31 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 35 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 3 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (24 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 67 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,8 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 12 %
Kills en clutch par match 0,8−0,9 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,23 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 1,23+0,19 · Ø 1,04 mieux que 91 %
Kills au pistolet par match 3,3

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 16,3 %+2,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 73 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 92 %
4K et aces 7x 4K, 1 ace en 24 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 85 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,2 · Ø 4,1 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,06 · Ø 0,30 mieux que 68 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, ADR +6,9, Winrate +20 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −10 pts, ELO −98

Août à Oct. 2026 par rapport à Déc. 2025 à Mars 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 1,10. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,75). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 81 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −23 ELO
26 matchs · 50 % de winrate

Là où wajtan1 perd le plus d'ELO sur Mirage : −23 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,96 · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage

Les maps en détail

sur les 81 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage26
50 % mieux que 39 %
0,82 mieux que 80 %
91,4 mieux que 89 %
1,28-
49 % sur 45 duels mieux que 33 %
40 % sur 5 situations mieux que 53 %
Dust 216
75 % mieux que 99 %
0,81 mieux que 77 %
86,1 mieux que 73 %
1,32-
50 % sur 36 duels mieux que 39 %
0 % sur 3 situations mieux que 1 %
Ancient9
89 % -
0,89 -
93,1 -
1,36-
73 % sur 11 duels -
100 % sur 1 situations -
Anubis9
78 % -
0,93 -
98,7 -
1,19-
48 % sur 21 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke6
67 % -
0,85 -
93,5 -
1,06-
47 % sur 17 duels -
100 % sur 2 situations -
Cache5
40 % -
0,99 -
100,7 -
1,30-
72 % sur 18 duels -
-
Inferno5
80 % -
0,91 -
89,3 -
1,17-
60 % sur 15 duels -
-
Train3
0 % -
0,61 -
72,7 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue wajtan1

Sur 81 matchs, wajtan1 affiche 0,85 de K/R et 91,1 d'ADR ; le rating des 31 matchs avec rating est de 1,26. Plus gros point fort : Rating avec 1,26. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,5 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 75 % de winrate sur 16 matchs. Sur 20 matchs sur 31, le rating était de 1,10 ou plus (65 %), et en dessous de 0,90 sur 5. Dans 24 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,48. wajtan1 perd le plus d'ELO sur Mirage (−23 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+110 ELO, winrate 68 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +110 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, ADR +6,9, Winrate +20 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −10 pts, ELO −98. 30 derniers jours : 15 matchs, winrate 80 %, bilan ELO +76.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.