waYn_333

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 368 matchs enregistrés 166 matchs en 30 jours
ELO ▲ 376
3 209
Pic sur 30 jours : 3 361
Rang EU ▲ 2 780 places
#3 564
Russie #987 en Russie
30 jours · avant #6 344 · meilleur #2 134
Dernière mise à jour:

Comment joue waYn_333 ?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 76,7 sur 368 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 368 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (327 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−1 pts · Ø 40 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 15 %
Kills en clutch par match 1,3−0,2 · Ø 1,5 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 21 %+9 pts · Ø 12 % mieux que 83 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 5 en 368 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,0 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 49x 4K, 7 aces en 327 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,12 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,3 · Ø 3,9 mieux que 13 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,20 · Ø 0,32 mieux que 3 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts, ELO +266
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,02, ADR autour de 76,5, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,74). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 368 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −153 ELO
50 matchs · 44 % de winrate
Sur Nuke −30 ELO
42 matchs · 52 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −92 ELO, winrate 45 %
Le dimanche −121 ELO, winrate 44 %

Là où waYn_333 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −153 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,18 · Mirage

Les maps en détail

sur les 368 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage127
52 % mieux que 37 %
0,75 mieux que 44 %
80,7 mieux que 42 %
1,07 pile dans la moyenne
54 % sur 514 duels mieux que 58 %
38 % sur 71 situations mieux que 47 %
Dust 2107
48 % mieux que 25 %
0,74 mieux que 41 %
78,2 mieux que 29 %
1,04 mieux que 38 %
52 % sur 544 duels mieux que 47 %
41 % sur 54 situations mieux que 55 %
Ancient42
48 % mieux que 26 %
0,65 mieux que 7 %
70,5 mieux que 4 %
0,93 mieux que 11 %
50 % sur 169 duels mieux que 35 %
33 % sur 21 situations mieux que 36 %
Nuke42
52 % mieux que 29 %
0,71 mieux que 24 %
72,8 mieux que 9 %
0,98 mieux que 18 %
39 % sur 163 duels mieux que 2 %
47 % sur 15 situations mieux que 67 %
Anubis23
61 % mieux que 71 %
0,58 mieux que 1 %
61,8 mieux que 1 %
0,87 mieux que 3 %
44 % sur 101 duels mieux que 10 %
50 % sur 4 situations mieux que 76 %
Cache15
47 % mieux que 14 %
0,76 mieux que 38 %
83,3 mieux que 39 %
1,02 mieux que 23 %
55 % sur 84 duels pile dans la moyenne
30 % sur 10 situations mieux que 30 %
Inferno9
67 % -
0,72 -
74,1 -
1,04-
38 % sur 37 duels -
60 % sur 5 situations -
Vertigo3
100 % -
0,87 -
91,3 -
1,26-
56 % sur 18 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue waYn_333

Sur 368 matchs, waYn_333 affiche 0,72 de K/R, 76,7 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,6. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 61 % de winrate sur 23 matchs. Sur 145 matchs sur 368, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 147. Dans 327 matchs avec stats détaillées : 49x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,04. waYn_333 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−153 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+41 ELO, winrate 48 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts, ELO +266. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,02, ADR autour de 76,5, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 166 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +56.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.