wAzZe_30
Comment joue wAzZe_30 ?
Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne51 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (50 %).
Clutch
Moyenne1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne1,07 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,00).
Impact
Point fort2,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
Moyenne40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillésKills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77.
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,08.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 81,4.
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 43 %.
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 48 %.
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1 522.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 43 %.
Patterns
Sur les 273 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où wAzZe_30 perd le plus d'ELO sur Anubis : −51 ELO, 40 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,66 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache
- Plus de kills sur un match : 43 · Ancient
Les maps en détail
sur les 273 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue wAzZe_30
Sur 273 matchs, wAzZe_30 affiche 0,77 de K/R, 81,3 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,07. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 6. En moyenne 17,1 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 50 % de winrate sur 34 matchs. Sur 110 matchs sur 273, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 92. Dans 273 matchs avec stats détaillées : 54x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,08. wAzZe_30 perd le plus d'ELO sur Anubis (−51 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+11 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +11 ELO. 30 derniers jours : 88 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −9.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.