w1te-

Slovaquie
Sur FACEIT depuis 2020 279 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
ELO ▲ 243
3 100
Pic sur 30 jours : 3 130
Rang EU ▼ 712 places
#5 542
Slovaquie #31 en Slovaquie
30 jours · avant #4 830 · meilleur #4 473
Dernière mise à jour:

Comment joue w1te- ?

Rating 1,07 (sur 276 matchs) K/R 0,76 ADR 79,1 sur 277 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 276 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (209 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %0 pts · Ø 42 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,09 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 68 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au Zeus1 en 277 matchs
Kills au couteau 5 en 277 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,6 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 40x 4K, 5 aces en 209 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,33 ennemis flashés par round et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,90,0 · Ø 3,9 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,33+0,01 · Ø 0,32 mieux que 53 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +171
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,08, ADR autour de 78,8, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,75). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 277 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −99 ELO
55 matchs · 42 % de winrate
Au 2e match du jour −94 ELO
62 matchs · 45 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −54 ELO, winrate 40 %
Le jeudi −89 ELO, winrate 32 %

Là où w1te- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −99 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,65 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 277 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage83
46 % mieux que 16 %
0,76 pile dans la moyenne
78,8 mieux que 32 %
1,06 mieux que 47 %
56 % sur 350 duels mieux que 70 %
41 % sur 58 situations mieux que 57 %
Dust 264
56 % mieux que 54 %
0,71 mieux que 27 %
74,6 mieux que 15 %
1,01 mieux que 28 %
41 % sur 261 duels mieux que 5 %
45 % sur 42 situations mieux que 67 %
Anubis54
48 % mieux que 27 %
0,76 mieux que 53 %
81,2 mieux que 48 %
1,07 mieux que 52 %
53 % sur 211 duels pile dans la moyenne
40 % sur 40 situations mieux que 53 %
Ancient52
65 % mieux que 81 %
0,77 mieux que 56 %
79,7 mieux que 36 %
1,09 mieux que 60 %
54 % sur 226 duels mieux que 59 %
37 % sur 35 situations mieux que 45 %
Nuke10
40 % -
0,90 -
89,2 -
1,30-
48 % sur 65 duels -
55 % sur 11 situations -
Inferno9
33 % -
0,78 -
81,6 -
1,16-
41 % sur 34 duels -
23 % sur 13 situations -
Cache3
33 % -
0,86 -
84,2 -
1,11-
33 % sur 9 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue w1te-

Sur 277 matchs, w1te- affiche 0,76 de K/R et 79,1 d'ADR ; le rating des 276 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 49 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 65 % de winrate sur 52 matchs. Sur 121 matchs sur 276, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 86. Dans 209 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,13. w1te- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−99 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+128 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +117 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +171. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,08, ADR autour de 78,8, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +230.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.