w1steria

Venezuela
101 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue w1steria ?

Rating 0,97 (sur 80 matchs) K/R 0,70 ADR 77,8 sur 101 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 45 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 80 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 33 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 6.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (80 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 47 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 75 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 90 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

33 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 33 %−12 pts · Ø 45 % mieux que 4 %
Part des kills à l'AWP 21 %+11 pts · Ø 10 % mieux que 88 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 mieux que 50 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 15 en 101 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,3 pts · Ø 13,0 % mieux que 85 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 87 %
4K et aces 14x 4K, 1 ace en 80 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

47 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 47 %+12 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 5,9+1,8 · Ø 4,1 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,66+0,40 · Ø 0,26 mieux que 98 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,70, ADR autour de 78,2
▼ En baisse
Winrate −19 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,69). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 101 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −60 ELO
29 matchs · 55 % de winrate

Là où w1steria perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −60 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,20 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 101 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 229
55 % mieux que 69 %
0,72 mieux que 54 %
79,2 mieux que 53 %
1,02 mieux que 62 %
51 % sur 96 duels mieux que 57 %
25 % sur 16 situations mieux que 19 %
Anubis22
50 % mieux que 43 %
0,70 mieux que 44 %
78,0 mieux que 43 %
0,93 mieux que 31 %
58 % sur 74 duels mieux que 89 %
30 % sur 10 situations mieux que 31 %
Mirage22
55 % mieux que 71 %
0,68 mieux que 32 %
74,1 mieux que 25 %
0,97 mieux que 44 %
42 % sur 73 duels mieux que 12 %
45 % sur 11 situations mieux que 73 %
Ancient12
42 % -
0,72 -
82,3 -
1,03-
46 % sur 39 duels -
25 % sur 8 situations -
Inferno9
67 % -
0,80 -
86,7 -
1,06-
53 % sur 51 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke5
40 % -
0,59 -
66,7 -
0,81-
28 % sur 18 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue w1steria

Sur 101 matchs, w1steria affiche 0,70 de K/R et 77,8 d'ADR ; le rating des 80 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Utility efficace avec 47 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 6. En moyenne 15,3 kills par match, dont 33 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 22 matchs. Sur 23 matchs sur 80, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 31. Dans 80 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,00. w1steria perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−60 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+76 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −19 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, ADR autour de 78,2. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.