w1sely
Comment joue w1sely ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (142 matchs).
Comparé à 1 129 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (54 %).
Clutch
Moyenne2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne1,32 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,11).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 15,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (14,1 %).
Utility et deaths
Moyenne25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,83). Nettement au-dessus de la moyenne (0,78).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,28. 3 derniers mois : 1,22 (au début 1,19). Largement au-dessus de la moyenne (1,09).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 90,5. 3 derniers mois : 88,6 (au début 88,4). Légèrement au-dessus de la moyenne (84,0).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 58 %. 3 derniers mois : 55 % (au début 56 %). Juste au-dessus de la moyenne (54 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 60 %. 3 derniers mois : 58 % (au début 51 %). Largement au-dessus de la moyenne (52 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 3 762. 3 derniers mois : 3 610 (au début 3 641).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 12 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 49 %.
Patterns
Sur les 217 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où w1sely perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −249 ELO, 42 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
- 100e match enregistré · Mirage
- Rating max sur un match : 2,31 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
Les maps en détail
sur les 217 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue w1sely
Sur 217 matchs, w1sely affiche 0,83 de K/R, 88,5 d'ADR et 1,21 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 63 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 95 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 130 matchs sur 217, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 142 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,28. w1sely perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−249 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+233 ELO, winrate 54 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,84, Rating autour de 1,22, ADR autour de 88,6, Headshots autour de 55 %, ELO autour de 3 610. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +30.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.