w1se666_
Historique des pseudos de w1se666_
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue w1se666_ ?
Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).
Clutch
Moyenne19 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne69 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Impact
Point fortExactement 2 kills dans 16,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillésKills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,87.
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,17.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 90,1.
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 71 %.
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 57 %.
Meilleur mois : septembre 2026 avec 3 634.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 21 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 45 %.
Patterns
Sur les 229 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où w1se666_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −392 ELO, 44 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,29 · Inferno
Les maps en détail
sur les 229 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue w1se666_
Sur 229 matchs, w1se666_ affiche 0,82 de K/R, 87,8 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 69 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 69 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 95 matchs. Sur 119 matchs sur 229, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 229 matchs avec stats détaillées : 56x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,17. w1se666_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−392 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+334 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +58 ELO. 30 derniers jours : 130 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −214.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.