w1se666_

Russie
Sur FACEIT depuis 2019 229 matchs enregistrés 130 matchs en 30 jours
ELO ▼ 28
3 319
Pic sur 30 jours : 3 541
Rang EU ▲ 365 places
#2 274
Russie #632 en Russie
30 jours · avant #2 639 · meilleur #1 852
Dernière mise à jour:

Comment joue w1se666_ ?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 87,8 sur 229 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 229 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

69 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 69 %+16 pts · Ø 53 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 47 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mieux que 62 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 3 en 229 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 16,5 %+3,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 78 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 56x 4K, 5 aces en 229 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,4+0,5 · Ø 3,9 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,31−0,01 · Ø 0,32 mieux que 47 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si w1se666_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 229 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,83
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,87.

Patterns

Sur les 229 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −392 ELO
64 matchs · 44 % de winrate
Sur Ancient −119 ELO
28 matchs · 50 % de winrate
Le jeudi −6 ELO, winrate 44 %

Là où w1se666_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −392 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,29 · Inferno

Les maps en détail

sur les 229 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage95
56 % mieux que 55 %
0,84 mieux que 81 %
89,7 mieux que 82 %
1,15 mieux que 75 %
55 % sur 546 duels mieux que 64 %
33 % sur 40 situations mieux que 32 %
Dust 264
44 % mieux que 15 %
0,81 mieux que 73 %
87,0 mieux que 72 %
1,11 mieux que 61 %
57 % sur 336 duels mieux que 74 %
30 % sur 27 situations mieux que 25 %
Ancient28
50 % mieux que 31 %
0,84 mieux que 83 %
89,0 mieux que 80 %
1,18 mieux que 83 %
49 % sur 188 duels mieux que 30 %
63 % sur 19 situations mieux que 94 %
Anubis19
47 % mieux que 23 %
0,74 mieux que 43 %
79,6 mieux que 38 %
1,06 pile dans la moyenne
33 % sur 93 duels mieux que 1 %
25 % sur 12 situations mieux que 18 %
Nuke9
33 % -
0,73 -
79,7 -
0,94-
53 % sur 49 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno8
63 % -
0,93 -
99,0 -
1,32-
57 % sur 47 duels -
75 % sur 4 situations -
Cache5
60 % -
0,87 -
85,7 -
1,33-
60 % sur 25 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue w1se666_

Sur 229 matchs, w1se666_ affiche 0,82 de K/R, 87,8 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 69 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 69 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 95 matchs. Sur 119 matchs sur 229, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 229 matchs avec stats détaillées : 56x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,17. w1se666_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−392 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+334 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +58 ELO. 30 derniers jours : 130 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −214.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.