w0mbat-
Comment joue w0mbat- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (84 matchs).
Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Point fort33 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Point fort1,21 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 15,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).
Utility et deaths
Point fort0,75 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,21. 3 derniers mois : 1,16 (au début 1,11). Largement au-dessus de la moyenne (1,03).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 87,9. 3 derniers mois : 83,7 (au début 78,6). Légèrement au-dessus de la moyenne (80,7).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 59 %. 3 derniers mois : 56 % (au début 54 %). Largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 63 %. 3 derniers mois : 49 % (au début 56 %). Juste en dessous de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 2 718. 3 derniers mois : 2 437 (au début 2 718).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 44 %.
Patterns
Sur les 157 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où w0mbat- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −130 ELO, 28 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 31 · Inferno
- Rating max sur un match : 1,92 · Anubis
- 100e match enregistré · Inferno
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
Les maps en détail
sur les 157 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue w0mbat-
Sur 157 matchs, w0mbat- affiche 0,77 de K/R et 81,4 d'ADR ; le rating des 114 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 63 % de winrate sur 48 matchs. Sur 65 matchs sur 114, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 25. Dans 84 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,21. w0mbat- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−130 ELO, winrate 28 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+44 ELO, winrate 72 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 72 % de winrate, +44 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +5,1, Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts, ELO −281. 30 derniers jours : 19 matchs, winrate 42 %, bilan ELO −87.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.