w0mbat-

Chine
Sur FACEIT depuis 2015 157 matchs enregistrés 19 matchs en 30 jours
ELO
2 437
Pic ELO des matchs enregistrés : 2 718
Rang OCE ▼ 67 places
#334
Chine #25 en Chine
30 jours · avant #267 · meilleur #267
Dernière mise à jour:

Comment joue w0mbat- ?

Rating 1,15 (sur 114 matchs) K/R 0,77 ADR 81,4 sur 157 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 114 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (84 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

33 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 33 %
Clutchs 1v2 gagnés 33 %+11 pts · Ø 22 % mieux que 96 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 80 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,21 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 18 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 mieux que 89 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 3 en 157 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 91 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 16x 4K, 0 ace en 84 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,75 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,0 · Ø 4,2 mieux que 78 %
Ennemis flashés par round 0,75+0,46 · Ø 0,29 mieux que 99 %
Rounds avec death 64 %−8 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +5,1, Headshots +2 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Winrate −7 pts, ELO −281

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 157 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −130 ELO
39 matchs · 28 % de winrate
Sur Anubis −83 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −87 ELO, winrate 47 %
Le mardi −36 ELO, winrate 39 %

Là où w0mbat- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −130 ELO, 28 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 1,92 · Anubis
  3. 100e match enregistré · Inferno
  4. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 157 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage48
63 % mieux que 85 %
0,81 mieux que 77 %
84,5 mieux que 67 %
1,20 mieux que 89 %
53 % sur 128 duels mieux que 61 %
48 % sur 23 situations mieux que 78 %
Inferno34
47 % mieux que 29 %
0,73 mieux que 42 %
78,0 mieux que 27 %
1,14 mieux que 72 %
62 % sur 68 duels mieux que 87 %
40 % sur 10 situations mieux que 56 %
Ancient20
50 % mieux que 42 %
0,71 mieux que 32 %
75,5 mieux que 20 %
1,03 pile dans la moyenne
50 % sur 64 duels mieux que 40 %
30 % sur 10 situations mieux que 30 %
Anubis20
45 % mieux que 27 %
0,81 mieux que 76 %
83,5 mieux que 60 %
1,12 mieux que 73 %
55 % sur 49 duels mieux que 68 %
29 % sur 17 situations mieux que 27 %
Dust 217
29 % mieux que 2 %
0,72 mieux que 38 %
76,7 mieux que 28 %
1,05-
36 % sur 36 duels mieux que 2 %
17 % sur 6 situations mieux que 7 %
Cache12
58 % -
0,83 -
88,2 -
1,20-
55 % sur 40 duels -
30 % sur 10 situations -
Nuke6
83 % -
0,88 -
89,5 -
1,40-
76 % sur 17 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue w0mbat-

Sur 157 matchs, w0mbat- affiche 0,77 de K/R et 81,4 d'ADR ; le rating des 114 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 63 % de winrate sur 48 matchs. Sur 65 matchs sur 114, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 25. Dans 84 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,21. w0mbat- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−130 ELO, winrate 28 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+44 ELO, winrate 72 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 72 % de winrate, +44 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +5,1, Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts, ELO −281. 30 derniers jours : 19 matchs, winrate 42 %, bilan ELO −87.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.