vzbychka

Russie
Sur FACEIT depuis 2017 153 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue vzbychka ?

Rating 1,17 (sur 103 matchs) K/R 0,79 ADR 88,1 sur 153 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 103 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 35 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (83 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

11 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−6 pts · Ø 41 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 11 %−11 pts · Ø 22 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 43 %−9 pts · Ø 52 % mieux que 9 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 mieux que 73 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 153 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 15,6 %+2,0 pts · Ø 13,6 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,0 pts · Ø 4,3 % mieux que 85 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 22x 4K, 4 aces en 83 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,11 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 44 %+10 pts · Ø 34 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 6,8+2,8 · Ø 4,0 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,20 · Ø 0,31 mieux que 3 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,11, Rating +0,12, ADR +11,8
= Inchangé
Headshots autour de 44 %, ELO autour de 2 600
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Févr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,73). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 153 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −135 ELO
27 matchs · 48 % de winrate
Sur Mirage −77 ELO
30 matchs · 53 % de winrate
Le mardi ±0 ELO, winrate 43 %

Là où vzbychka perd le plus d'ELO sur Ancient : −135 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,28 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 153 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 263
57 % mieux que 65 %
0,84 mieux que 84 %
93,3 mieux que 91 %
1,24 mieux que 91 %
57 % sur 174 duels mieux que 76 %
45 % sur 22 situations mieux que 69 %
Mirage30
53 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 29 %
79,6 mieux que 38 %
1,08-
57 % sur 30 duels mieux que 78 %
43 % sur 7 situations mieux que 65 %
Ancient27
48 % mieux que 31 %
0,75 pile dans la moyenne
85,0 mieux que 64 %
1,07 mieux que 56 %
51 % sur 94 duels mieux que 43 %
45 % sur 20 situations mieux que 69 %
Nuke18
67 % mieux que 82 %
0,80 mieux que 63 %
86,2 mieux que 67 %
1,16-
49 % sur 45 duels mieux que 28 %
13 % sur 8 situations mieux que 5 %
Inferno6
50 % -
0,79 -
89,9 -
1,08-
25 % sur 16 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache5
40 % -
0,89 -
94,3 -
1,27-
57 % sur 23 duels -
0 % sur 3 situations -
Anubis4
50 % -
0,75 -
87,9 -
0,96-
43 % sur 7 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue vzbychka

Sur 153 matchs, vzbychka affiche 0,79 de K/R et 88,1 d'ADR ; le rating des 103 matchs avec rating est de 1,17. Plus gros point fort : Utility efficace avec 44 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 18 matchs. Sur 60 matchs sur 103, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 83 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,28. vzbychka perd le plus d'ELO sur Ancient (−135 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+30 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,11, Rating +0,12, ADR +11,8. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 44 %, ELO autour de 2 600.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.