vooo

Corée du Sud
92 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue vooo ?

Rating 0,99 (sur 42 matchs) K/R 0,65 ADR 74,0 sur 92 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 42 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 36 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (41 matchs).

Level 8

Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 22 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+8 pts · Ø 39 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,86 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 44 %−3 pts · Ø 47 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 46 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 10,8 %−2,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 79 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 12x 4K, 1 ace en 41 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 8 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,10 · Ø 0,27 mieux que 77 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 11 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,11, Rating +0,21, ADR +11,5, Headshots +4 pts, Winrate +12 pts, ELO +90
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,60). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 92 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −49 ELO
25 matchs · 28 % de winrate
Sur Anubis −32 ELO
20 matchs · 50 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −47 ELO, winrate 30 %

Là où vooo perd le plus d'ELO sur Mirage : −49 ELO, 28 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,76 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 92 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 227
48 % mieux que 39 %
0,70 mieux que 38 %
78,2 mieux que 43 %
1,05-
49 % sur 70 duels mieux que 41 %
50 % sur 2 situations mieux que 81 %
Mirage25
28 % mieux que 2 %
0,61 mieux que 5 %
71,0 mieux que 10 %
0,83-
40 % sur 57 duels mieux que 5 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Anubis20
50 % mieux que 42 %
0,63 mieux que 8 %
73,5 mieux que 17 %
1,05-
47 % sur 45 duels mieux que 27 %
50 % sur 6 situations mieux que 78 %
Ancient9
33 % -
0,64 -
73,5 -
1,01-
57 % sur 21 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke5
20 % -
0,71 -
75,0 -
1,67-
63 % sur 8 duels -
100 % sur 2 situations -
Inferno3
67 % -
0,79 -
80,0 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue vooo

Sur 92 matchs, vooo affiche 0,65 de K/R et 74,0 d'ADR ; le rating des 42 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,86. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 8. En moyenne 14,6 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 50 % de winrate sur 20 matchs. Sur 15 matchs sur 42, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 19. Dans 41 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,08. vooo perd le plus d'ELO sur Mirage (−49 ELO, winrate 28 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,11, Rating +0,21, ADR +11,5, Headshots +4 pts, Winrate +12 pts, ELO +90. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −54.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.