vlad1337-

Argentine
Sur FACEIT depuis 2014 268 matchs enregistrés 64 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue vlad1337- ?

Rating 0,98 (sur 237 matchs) K/R 0,70 ADR 75,1 sur 268 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 237 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (195 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 62 %+13 pts · Ø 49 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 6 en 268 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 44 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 33x 4K, 3 aces en 195 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

38 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,07 · Ø 0,28 mieux que 69 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,09
= Inchangé
ADR autour de 76,0
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,66). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 268 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −160 ELO
67 matchs · 37 % de winrate
Sur Nuke −103 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Le lundi −60 ELO, winrate 43 %

Là où vlad1337- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −160 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,28 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 268 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage70
47 % mieux que 33 %
0,69 mieux que 28 %
73,4 mieux que 17 %
0,96 mieux que 28 %
51 % sur 251 duels pile dans la moyenne
50 % sur 34 situations mieux que 80 %
Dust 267
37 % mieux que 8 %
0,72 mieux que 41 %
77,5 mieux que 32 %
1,00 mieux que 39 %
49 % sur 234 duels mieux que 37 %
29 % sur 41 situations mieux que 27 %
Ancient55
58 % mieux que 68 %
0,70 mieux que 28 %
73,5 mieux que 13 %
0,98 mieux que 32 %
51 % sur 194 duels pile dans la moyenne
37 % sur 30 situations mieux que 48 %
Inferno30
60 % mieux que 72 %
0,69 mieux que 31 %
76,7 mieux que 31 %
0,99 mieux que 35 %
55 % sur 132 duels mieux que 69 %
44 % sur 16 situations mieux que 69 %
Nuke21
38 % mieux que 7 %
0,72 mieux que 29 %
74,3 mieux que 13 %
0,98 mieux que 24 %
51 % sur 95 duels mieux que 42 %
60 % sur 10 situations mieux que 88 %
Anubis14
64 % -
0,70 -
75,8 -
0,98-
53 % sur 70 duels -
50 % sur 10 situations -
Cache9
33 % -
0,77 -
79,3 -
1,08-
49 % sur 49 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue vlad1337-

Sur 268 matchs, vlad1337- affiche 0,70 de K/R et 75,1 d'ADR ; le rating des 237 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 75,1. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 77 matchs sur 237, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 90. Dans 195 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,05. vlad1337- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−160 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+29 ELO, winrate 47 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, +44 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,09. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 76,0. 30 derniers jours : 64 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −64.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.