vitan9

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 275 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue vitan9 ?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 80,2 sur 275 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 275 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (199 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 44 %−8 pts · Ø 52 % mieux que 3 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−7 pts · Ø 41 % mieux que 25 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 59 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 mieux que 17 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 275 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,2 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 31x 4K, 4 aces en 199 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,1 · Ø 4,0 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,02 · Ø 0,31 mieux que 46 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 8 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,08, Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,73, ADR autour de 80,7, ELO autour de 2 826
▼ En baisse
Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,70). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 275 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −150 ELO
94 matchs · 51 % de winrate
Sur Anubis −60 ELO
66 matchs · 55 % de winrate
Entre 6 h et 12 h ±0 ELO, winrate 47 %
Le dimanche +35 ELO, winrate 43 %

Là où vitan9 perd le plus d'ELO sur Mirage : −150 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,09 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 47 · Anubis

Les maps en détail

sur les 275 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage94
51 % mieux que 40 %
0,72 mieux que 33 %
81,4 mieux que 47 %
0,98 mieux que 24 %
41 % sur 461 duels mieux que 4 %
37 % sur 38 situations mieux que 44 %
Dust 268
53 % mieux que 48 %
0,71 mieux que 29 %
77,0 mieux que 26 %
0,99 mieux que 26 %
42 % sur 303 duels mieux que 7 %
32 % sur 25 situations mieux que 30 %
Anubis66
55 % mieux que 53 %
0,73 mieux que 38 %
82,6 mieux que 54 %
1,00 mieux que 30 %
49 % sur 330 duels mieux que 31 %
40 % sur 25 situations mieux que 53 %
Nuke29
48 % mieux que 24 %
0,72 mieux que 28 %
79,7 mieux que 36 %
0,96 mieux que 15 %
46 % sur 144 duels mieux que 15 %
23 % sur 13 situations mieux que 16 %
Cache14
50 % -
0,73 -
76,9 -
1,02-
51 % sur 59 duels -
11 % sur 9 situations -
Ancient3
33 % -
0,90 -
79,1 -
1,30-
44 % sur 18 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue vitan9

Sur 275 matchs, vitan9 affiche 0,72 de K/R, 80,2 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 55 % de winrate sur 66 matchs. Sur 93 matchs sur 275, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 112. Dans 199 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,11. vitan9 perd le plus d'ELO sur Mirage (−150 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+126 ELO, winrate 53 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −24 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,08, Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 80,7, ELO autour de 2 826. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.