viscouss

Portugal
214 matchs enregistrés
ELO
2 061
Pic sur 30 jours : 2 061
Rang EU
#203 199
Portugal #3 154 en Portugal
Dernière mise à jour:

Comment joue viscouss ?

Rating 1,09 (sur 212 matchs) K/R 0,80 ADR 88,5 sur 214 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 212 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (140 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 53 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,07 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 55 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 2 en 214 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 65 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 87 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 38x 4K, 3 aces en 140 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,10 · Ø 0,28 mieux que 76 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,81, ADR autour de 88,8
▼ En baisse
Winrate −6 pts, ELO −108

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 214 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −120 ELO
50 matchs · 44 % de winrate
Sur Nuke −30 ELO
21 matchs · 48 % de winrate
Le mardi −119 ELO, winrate 33 %

Là où viscouss perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −120 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,44 · Mirage

Les maps en détail

sur les 214 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage71
54 % mieux que 61 %
0,84 mieux que 88 %
91,4 mieux que 91 %
1,15 mieux que 85 %
58 % sur 400 duels mieux que 87 %
29 % sur 45 situations mieux que 24 %
Dust 267
46 % mieux que 30 %
0,78 mieux que 70 %
84,5 mieux que 67 %
1,06 mieux que 60 %
49 % sur 415 duels mieux que 37 %
56 % sur 39 situations mieux que 90 %
Ancient22
59 % mieux que 72 %
0,75 mieux que 54 %
84,8 mieux que 68 %
1,04 mieux que 55 %
48 % sur 113 duels mieux que 33 %
47 % sur 19 situations mieux que 72 %
Nuke21
48 % mieux que 33 %
0,82 mieux que 73 %
90,9 mieux que 84 %
1,10 mieux que 62 %
60 % sur 131 duels mieux que 86 %
42 % sur 12 situations mieux que 55 %
Cache14
57 % -
0,87 -
98,5 -
1,17-
57 % sur 97 duels -
38 % sur 8 situations -
Inferno13
31 % -
0,82 -
89,5 -
1,09-
52 % sur 77 duels -
30 % sur 10 situations -
Anubis6
50 % -
0,67 -
77,1 -
0,82-
45 % sur 22 duels -
80 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue viscouss

Sur 214 matchs, viscouss affiche 0,80 de K/R et 88,5 d'ADR ; le rating des 212 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 22 matchs. Sur 96 matchs sur 212, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 74. Dans 140 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,14. viscouss perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−120 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+135 ELO, winrate 55 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −120 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts, ELO −108. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, ADR autour de 88,8. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.