vipi7

Pologne
Sur FACEIT depuis 2016 257 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
ELO ▼ 194
2 864
Pic sur 30 jours : 3 058
Rang EU ▼ 3 966 places
#13 865
Pologne #719 en Pologne
30 jours · avant #9 899 · meilleur #9 899
Dernière mise à jour:

Comment joue vipi7 ?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 90,4 sur 257 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 257 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Dégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (216 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 88 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−6 pts · Ø 41 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 59 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 74 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 5 en 257 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 15,6 %+2,0 pts · Ø 13,6 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,8 pts · Ø 4,3 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 79 %
4K et aces 43x 4K, 4 aces en 216 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,6 · Ø 4,0 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,02 · Ø 0,31 mieux que 46 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts, Winrate +12 pts, ELO +274
= Inchangé
K/R autour de 0,83, Rating autour de 1,15, ADR autour de 90,8
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,80). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 257 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −127 ELO
39 matchs · 41 % de winrate
Au 1e match du jour −56 ELO
66 matchs · 42 % de winrate
Le lundi −74 ELO, winrate 33 %

Là où vipi7 perd le plus d'ELO sur Cache : −127 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,23 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 257 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage85
58 % mieux que 71 %
0,84 mieux que 84 %
89,9 mieux que 84 %
1,19 mieux que 86 %
58 % sur 378 duels mieux que 82 %
36 % sur 59 situations mieux que 42 %
Nuke48
60 % mieux que 62 %
0,86 mieux que 84 %
97,3 mieux que 94 %
1,19 mieux que 79 %
65 % sur 271 duels mieux que 96 %
34 % sur 29 situations mieux que 39 %
Dust 241
54 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 63 %
89,6 mieux que 83 %
1,09 mieux que 59 %
57 % sur 178 duels mieux que 76 %
41 % sur 22 situations mieux que 57 %
Cache39
41 % mieux que 11 %
0,79 pile dans la moyenne
86,3 mieux que 56 %
1,09 mieux que 43 %
55 % sur 169 duels mieux que 54 %
29 % sur 21 situations mieux que 26 %
Anubis19
37 % mieux que 6 %
0,74 mieux que 43 %
85,3 mieux que 68 %
1,01 mieux que 33 %
53 % sur 95 duels mieux que 54 %
20 % sur 10 situations mieux que 11 %
Inferno10
30 % -
0,73 -
84,9 -
1,00-
31 % sur 42 duels -
11 % sur 9 situations -
Ancient9
67 % -
0,88 -
89,2 -
1,23-
57 % sur 30 duels -
75 % sur 4 situations -
Vertigo6
83 % -
1,03 -
99,0 -
1,48-
73 % sur 22 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue vipi7

Sur 257 matchs, vipi7 affiche 0,82 de K/R, 90,4 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 90,4. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 48 matchs. Sur 135 matchs sur 257, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 73. Dans 216 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,17. vipi7 perd le plus d'ELO sur Cache (−127 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+275 ELO, winrate 63 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +151 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts, Winrate +12 pts, ELO +274. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,83, Rating autour de 1,15, ADR autour de 90,8. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 40 %, bilan ELO +16.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.