viper_-_

Brésil
Sur FACEIT depuis 2016 143 matchs enregistrés 12 matchs en 30 jours
ELO ▼ 44
2 804
Pic sur 30 jours : 2 848
Rang SA ▲ 65 places
#363
Brésil #263 en Brésil
30 jours · avant #428 · meilleur #359
Dernière mise à jour:

Comment joue viper_-_ ?

Rating 1,14 (sur 91 matchs) K/R 0,78 ADR 85,7 sur 143 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 91 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (45 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

37 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+1 pts · Ø 40 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 37 %+16 pts · Ø 21 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 52 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 18 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mieux que 70 %
Kills au pistolet par match 3,0 sur les 139 derniers
Kills au couteau 2 en 139 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 5,7 %+1,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 91 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 90 %
4K et aces 11x 4K, 2 aces en 45 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,68 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,3 · Ø 4,0 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,68+0,37 · Ø 0,31 mieux que 99 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, ADR +4,3, Headshots +5 pts, ELO +73
= Inchangé
Winrate autour de 58 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,75). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 139 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −41 ELO
57 matchs · 63 % de winrate
Au 2e match du jour −39 ELO
40 matchs · 55 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −48 ELO, winrate 56 %
Le vendredi +26 ELO, winrate 50 %

Là où viper_-_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −41 ELO, 63 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,49 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Cache

Les maps en détail

sur les 139 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 257
63 % mieux que 82 %
0,75 pile dans la moyenne
84,9 mieux que 66 %
1,11 mieux que 65 %
50 % sur 179 duels mieux que 38 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Anubis20
70 % mieux que 93 %
0,82 mieux que 79 %
83,7 mieux que 61 %
1,23-
52 % sur 65 duels pile dans la moyenne
40 % sur 5 situations mieux que 54 %
Ancient18
67 % mieux que 88 %
0,86 mieux que 89 %
90,6 mieux que 85 %
1,32-
52 % sur 52 duels pile dans la moyenne
0 % sur 3 situations mieux que 1 %
Cache16
63 % mieux que 71 %
0,81 mieux que 58 %
89,7 mieux que 70 %
1,10-
54 % sur 54 duels pile dans la moyenne
40 % sur 5 situations mieux que 54 %
Mirage9
22 % -
0,64 -
76,0 -
0,83-
33 % sur 18 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke7
43 % -
0,74 -
86,5 -
0,95-
45 % sur 22 duels -
0 % sur 3 situations -
Overpass7
57 % -
0,80 -
86,7 -
0,90-
43 % sur 21 duels -
-
Inferno5
100 % -
0,92 -
94,8 -
1,35-
74 % sur 23 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue viper_-_

Sur 143 matchs, viper_-_ affiche 0,78 de K/R et 85,7 d'ADR ; le rating des 91 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,7 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 70 % de winrate sur 20 matchs. Sur 49 matchs sur 91, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 24. Dans 45 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,26. viper_-_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−41 ELO, winrate 63 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+8 ELO, winrate 70 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +8 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +4,3, Headshots +5 pts, ELO +73. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 58 %. 30 derniers jours : 12 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −10.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.