violencer999

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 165 matchs enregistrés 65 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue violencer999 ?

Rating 1,08 (sur 155 matchs) K/R 0,76 ADR 84,0 sur 165 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 155 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (68 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 80 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

34 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 34 %+13 pts · Ø 21 % mieux que 98 %
Kills en clutch par match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 7 en 165 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+1,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 85 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 15x 4K, 4 aces en 68 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 85 %
Dégâts d'utility par round 6,6+2,5 · Ø 4,1 mieux que 94 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,06 · Ø 0,30 mieux que 68 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +9,1
= Inchangé
Headshots autour de 46 %, ELO autour de 2 596
▼ En baisse
Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,73). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 165 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −30 ELO
29 matchs · 48 % de winrate
Sur Anubis −30 ELO
24 matchs · 54 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −60 ELO, winrate 46 %
Le jeudi +30 ELO, winrate 44 %

Là où violencer999 perd le plus d'ELO sur Nuke : −30 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,33 · Ancient

Les maps en détail

sur les 165 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage50
58 % mieux que 72 %
0,78 mieux que 65 %
84,5 mieux que 65 %
1,11 mieux que 71 %
52 % sur 196 duels pile dans la moyenne
38 % sur 42 situations mieux que 46 %
Nuke29
48 % mieux que 33 %
0,80 mieux que 65 %
86,7 mieux que 70 %
1,10 mieux que 62 %
45 % sur 105 duels mieux que 16 %
30 % sur 23 situations mieux que 24 %
Dust 228
64 % mieux que 87 %
0,76 mieux que 57 %
80,9 mieux que 48 %
1,09 mieux que 63 %
59 % sur 98 duels mieux que 85 %
63 % sur 19 situations mieux que 96 %
Anubis24
54 % mieux que 57 %
0,76 mieux que 56 %
84,9 mieux que 69 %
1,09 mieux que 64 %
52 % sur 92 duels pile dans la moyenne
41 % sur 17 situations mieux que 56 %
Ancient13
38 % -
0,76 -
85,2 -
1,06-
37 % sur 51 duels -
50 % sur 6 situations -
Inferno13
46 % -
0,64 -
77,6 -
0,96-
45 % sur 42 duels -
33 % sur 6 situations -
Overpass5
60 % -
0,77 -
89,8 -
1,01-
33 % sur 6 duels -
-
Cache3
33 % -
0,80 -
87,0 -
1,03-
65 % sur 17 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue violencer999

Sur 165 matchs, violencer999 affiche 0,76 de K/R et 84,0 d'ADR ; le rating des 155 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,6. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 28 matchs. Sur 70 matchs sur 155, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 68 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,18. violencer999 perd le plus d'ELO sur Nuke (−30 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+120 ELO, winrate 64 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 78 % de winrate, −30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +9,1. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 46 %, ELO autour de 2 596. 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.