vimsy

Suisse
Sur FACEIT depuis 2018 187 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue vimsy ?

Rating 0,91 (sur 175 matchs) K/R 0,61 ADR 67,2 sur 187 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 175 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (89 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 42 %−9 pts · Ø 51 % mieux que 2 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 2 en 187 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 10,8 %−2,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 3 %
MVPs par match 1,8−0,5 · Ø 2,3 mieux que 6 %
4K et aces 13x 4K, 1 ace en 89 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 6,6+2,4 · Ø 4,2 mieux que 94 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,13 · Ø 0,28 mieux que 81 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,61, Rating autour de 0,90, ADR autour de 66,7, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Winrate −7 pts, ELO −201

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,59
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,66. 3 derniers mois : 0,61 (au début 0,62). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 187 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −31 ELO
54 matchs · 44 % de winrate
Sur Ancient −29 ELO
44 matchs · 52 % de winrate
Au 1e match du jour −27 ELO
70 matchs · 37 % de winrate

Là où vimsy perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −31 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,91 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 187 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient44
52 % pile dans la moyenne
0,63 mieux que 6 %
71,2 mieux que 7 %
0,92 mieux que 14 %
51 % sur 122 duels pile dans la moyenne
33 % sur 39 situations mieux que 37 %
Anubis38
55 % mieux que 59 %
0,61 mieux que 3 %
66,4 mieux que 2 %
0,91 mieux que 15 %
42 % sur 91 duels mieux que 8 %
46 % sur 28 situations mieux que 73 %
Dust 231
58 % mieux que 72 %
0,63 mieux que 6 %
66,6 mieux que 2 %
0,94 mieux que 19 %
34 % sur 77 duels mieux que 1 %
25 % sur 20 situations mieux que 18 %
Mirage25
48 % mieux que 37 %
0,62 mieux que 7 %
65,7 mieux que 2 %
0,92 mieux que 17 %
47 % sur 45 duels mieux que 28 %
31 % sur 26 situations mieux que 29 %
Inferno19
16 % mieux que 1 %
0,59 mieux que 3 %
66,8 mieux que 3 %
0,88 mieux que 8 %
49 % sur 49 duels mieux que 33 %
22 % sur 9 situations mieux que 16 %
Nuke16
38 % mieux que 7 %
0,61 mieux que 2 %
64,5 mieux que 1 %
0,92 mieux que 11 %
45 % sur 33 duels mieux que 16 %
56 % sur 18 situations mieux que 84 %
Cache10
70 % -
0,58 -
64,6 -
0,88-
21 % sur 19 duels -
50 % sur 8 situations -
Overpass4
75 % -
0,55 -
65,7 -
0,79-
50 % sur 8 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue vimsy

Sur 187 matchs, vimsy affiche 0,61 de K/R et 67,2 d'ADR ; le rating des 175 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,6. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 67,2. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 13,5 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 40 matchs sur 175, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 89 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,95. vimsy perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−31 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+81 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +77 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts, ELO −201. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,61, Rating autour de 0,90, ADR autour de 66,7, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 40 %, bilan ELO +15.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.