vidramilan

Hongrie
Sur FACEIT depuis 2015 314 matchs enregistrés 147 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue vidramilan ?

Rating 1,34 (sur 264 matchs) K/R 0,94 ADR 93,4 sur 314 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,34
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 87 %
Répartition du rating sur 264 matchs
exceptionnel dès 1,80 11 % très bon 1,30 à 1,79 43 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 5 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (233 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

66 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 66 %+15 pts · Ø 51 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 77 %
Kills en clutch par match 2,8+1,1 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,46 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 36 %−14 pts · Ø 50 % mieux que 2 %
Part des kills à l'AWP 36 %+25 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
K/D 1,46+0,43 · Ø 1,03 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 3,9
Kills au couteau 3 en 314 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 17,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 17,9 %+4,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 5,8 %+1,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 93 %
MVPs par match 3,0+0,7 · Ø 2,3 mieux que 95 %
4K et aces 73x 4K, 6 aces en 233 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

47 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 47 %+12 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,6 · Ø 4,2 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,20 · Ø 0,29 mieux que 3 %
Rounds avec death 64 %−8 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +326
= Inchangé
K/R autour de 0,93, Rating autour de 1,34, ADR autour de 92,6, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,96
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,96. 3 derniers mois : 0,93 (au début 0,94). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 314 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −6 ELO
28 matchs · 50 % de winrate
Sur Inferno −2 ELO
82 matchs · 54 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −39 ELO, winrate 39 %
Le lundi ±0 ELO, winrate 44 %

Là où vidramilan perd le plus d'ELO sur Nuke : −6 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,75 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 314 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 285
54 % mieux que 60 %
0,91 mieux que 96 %
95,5 mieux que 95 %
1,29 mieux que 96 %
62 % sur 228 duels mieux que 92 %
43 % sur 56 situations mieux que 65 %
Inferno82
54 % mieux que 49 %
0,95 mieux que 97 %
93,8 mieux que 90 %
1,43 mieux que 99 %
73 % sur 214 duels mieux que 99 %
30 % sur 67 situations mieux que 32 %
Anubis53
51 % mieux que 45 %
0,95 mieux que 98 %
90,8 mieux que 88 %
1,36 mieux que 99 %
67 % sur 168 duels mieux que 98 %
39 % sur 44 situations mieux que 52 %
Ancient44
61 % mieux que 80 %
0,96 mieux que 98 %
95,3 mieux que 92 %
1,30 mieux que 95 %
63 % sur 120 duels mieux que 94 %
41 % sur 29 situations mieux que 57 %
Nuke28
50 % mieux que 36 %
0,95 mieux que 97 %
89,7 mieux que 81 %
1,34 mieux que 96 %
64 % sur 75 duels mieux que 96 %
61 % sur 28 situations mieux que 89 %
Cache10
20 % -
0,96 -
94,9 -
1,23-
48 % sur 23 duels -
33 % sur 6 situations -
Overpass8
63 % -
1,07 -
103,2 -
1,33-
67 % sur 15 duels -
40 % sur 5 situations -
Mirage4
50 % -
0,60 -
66,1 -
0,77-
67 % sur 6 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue vidramilan

Sur 314 matchs, vidramilan affiche 0,94 de K/R et 93,4 d'ADR ; le rating des 264 matchs avec rating est de 1,34. Plus gros point fort : Rating avec 1,34. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 36 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 20,6 kills par match, dont 36 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 44 matchs. Sur 192 matchs sur 264, le rating était de 1,10 ou plus (73 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 233 matchs avec stats détaillées : 73x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,38. vidramilan perd le plus d'ELO sur Nuke (−6 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+29 ELO, winrate 51 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +326. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,93, Rating autour de 1,34, ADR autour de 92,6, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 147 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +39.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.