vidkot

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2022 241 matchs enregistrés 66 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue vidkot ?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,1 sur 241 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 241 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (175 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

20 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 mieux que 32 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 13 en 241 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 24x 4K, 2 aces en 175 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,21 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,4+0,2 · Ø 4,2 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,08 · Ø 0,29 mieux que 26 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +7 pts, ELO +466
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,9

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,76). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 241 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −106 ELO
46 matchs · 41 % de winrate
Sur Inferno −48 ELO
29 matchs · 41 % de winrate
Le mardi −74 ELO, winrate 43 %

Là où vidkot perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −106 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,98 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Inferno

Les maps en détail

sur les 241 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage81
57 % mieux que 69 %
0,75 pile dans la moyenne
80,6 mieux que 47 %
1,01 mieux que 41 %
52 % sur 420 duels mieux que 55 %
38 % sur 50 situations pile dans la moyenne
Anubis44
50 % mieux que 40 %
0,71 mieux que 33 %
75,5 mieux que 20 %
1,01 mieux que 40 %
55 % sur 196 duels mieux que 68 %
32 % sur 28 situations mieux que 33 %
Ancient38
47 % mieux que 32 %
0,74 mieux que 47 %
80,8 mieux que 44 %
1,00 mieux que 38 %
56 % sur 160 duels mieux que 72 %
52 % sur 21 situations mieux que 84 %
Inferno29
41 % mieux que 15 %
0,68 mieux que 19 %
75,9 mieux que 20 %
0,97 mieux que 20 %
42 % sur 130 duels mieux que 7 %
50 % sur 22 situations mieux que 75 %
Dust 224
42 % mieux que 17 %
0,70 mieux que 30 %
76,7 mieux que 28 %
0,98 mieux que 29 %
52 % sur 118 duels mieux que 53 %
31 % sur 16 situations mieux que 32 %
Nuke15
73 % mieux que 94 %
0,68 mieux que 14 %
73,9 mieux que 12 %
0,94 mieux que 16 %
56 % sur 79 duels mieux que 67 %
60 % sur 15 situations mieux que 88 %
Cache10
50 % -
0,65 -
71,9 -
0,92-
43 % sur 42 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue vidkot

Sur 241 matchs, vidkot affiche 0,72 de K/R, 78,1 d'ADR et 0,99 de rating. En moyenne 15,9 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 73 % de winrate sur 15 matchs. Sur 84 matchs sur 241, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 103. Dans 175 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. vidkot perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−106 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+64 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +64 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +7 pts, ELO +466. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,9. 30 derniers jours : 66 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +127.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.