vi11age

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 389 matchs enregistrés 110 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue vi11age ?

Rating 1,08 (sur 388 matchs) K/R 0,76 ADR 80,1 sur 389 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 388 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 15 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (289 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

37 % des 1v1 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 10 en 389 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 77 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 49x 4K, 4 aces en 289 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,11 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,1−1,0 · Ø 4,1 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,19 · Ø 0,30 mieux que 4 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +4,0
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,08, Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
Winrate −8 pts, ELO −281

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,75). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 389 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −132 ELO
89 matchs · 45 % de winrate
Sur Anubis −91 ELO
81 matchs · 54 % de winrate
Le lundi +59 ELO, winrate 45 %

Là où vi11age perd le plus d'ELO sur Mirage : −132 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,36 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage

Les maps en détail

sur les 389 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2116
50 % mieux que 40 %
0,75 pile dans la moyenne
80,1 mieux que 44 %
1,06 mieux que 54 %
54 % sur 394 duels mieux que 61 %
37 % sur 67 situations mieux que 46 %
Mirage89
45 % mieux que 20 %
0,77 mieux que 60 %
81,5 mieux que 51 %
1,08 mieux que 63 %
55 % sur 391 duels mieux que 69 %
33 % sur 43 situations mieux que 32 %
Anubis81
54 % mieux que 57 %
0,80 mieux que 74 %
84,0 mieux que 63 %
1,13 mieux que 76 %
59 % sur 322 duels mieux que 85 %
37 % sur 57 situations mieux que 44 %
Nuke53
64 % mieux que 77 %
0,74 mieux que 41 %
76,4 mieux que 21 %
1,08 mieux que 56 %
57 % sur 202 duels mieux que 72 %
42 % sur 33 situations mieux que 55 %
Ancient19
47 % mieux que 30 %
0,69 mieux que 20 %
70,6 mieux que 5 %
1,00 mieux que 33 %
59 % sur 76 duels mieux que 83 %
58 % sur 12 situations mieux que 90 %
Cache16
44 % -
0,75 -
79,4 -
0,99-
66 % sur 58 duels -
50 % sur 8 situations -
Inferno14
43 % -
0,76 -
77,7 -
1,11-
53 % sur 51 duels -
38 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue vi11age

Sur 389 matchs, vi11age affiche 0,76 de K/R et 80,1 d'ADR ; le rating des 388 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 3,1. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 53 matchs. Sur 171 matchs sur 388, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 126. Dans 289 matchs avec stats détaillées : 49x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. vi11age perd le plus d'ELO sur Mirage (−132 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+99 ELO, winrate 64 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,0. Moins bien qu'avant : Winrate −8 pts, ELO −281. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,08, Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 110 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.