vezzos

Italie
94 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue vezzos ?

Rating 1,23 K/R 0,89 ADR 96,9 sur 94 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,23
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 83 %
Répartition du rating sur 94 matchs
exceptionnel dès 1,80 11 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 9.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (88 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 58 %+8 pts · Ø 50 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 39 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

67 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 67 %+18 pts · Ø 49 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 2 %−8 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
K/D 1,22+0,22 · Ø 1,00 mieux que 96 %
Kills au pistolet par match 4,3
Kills au couteau 1 en 94 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,1 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 16,5 %+3,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 98 %
Rounds avec 3K 5,7 %+1,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 96 %
MVPs par match 3,1+0,9 · Ø 2,2 mieux que 99 %
4K et aces 27x 4K, 4 aces en 88 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

32 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,7 · Ø 4,3 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,01 · Ø 0,28 mieux que 55 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 40 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si vezzos progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 92 matchs sur les 3 derniers mois et 2 avant.

Kills par round (K/R)

0,89
Juil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 94 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −42 ELO
41 matchs · 59 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −21 ELO, winrate 55 %

Là où vezzos perd le plus d'ELO sur Mirage : −42 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,28 · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 50 · Mirage

Les maps en détail

sur les 94 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage41
59 % mieux que 78 %
0,91 mieux que 98 %
97,0 mieux que 98 %
1,27 mieux que 98 %
59 % sur 249 duels mieux que 91 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Cache13
85 % -
0,95 -
103,8 -
1,31-
71 % sur 65 duels -
33 % sur 6 situations -
Ancient11
55 % -
0,97 -
105,8 -
1,27-
63 % sur 80 duels -
43 % sur 7 situations -
Dust 29
44 % -
0,80 -
88,8 -
1,11-
55 % sur 56 duels -
40 % sur 10 situations -
Anubis8
63 % -
0,78 -
88,6 -
1,02-
57 % sur 51 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno6
33 % -
0,87 -
91,9 -
1,28-
52 % sur 33 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke5
60 % -
0,69 -
79,3 -
0,91-
42 % sur 31 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue vezzos

Sur 94 matchs, vezzos affiche 0,89 de K/R, 96,9 d'ADR et 1,23 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 96,9. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 9. En moyenne 19,8 kills par match, dont 67 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 85 % de winrate sur 13 matchs. Sur 54 matchs sur 94, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 16. Dans 88 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 4 aces. vezzos perd le plus d'ELO sur Mirage (−42 ELO, winrate 59 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.