veta_mirage

Brésil
Sur FACEIT depuis 2017 189 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
ELO ▲ 216
2 749
Pic sur 30 jours : 2 774
Rang SA ▲ 316 places
#444
Brésil #319 en Brésil
30 jours · avant #760 · meilleur #401
Dernière mise à jour:

Comment joue veta_mirage ?

Rating 0,93 (sur 155 matchs) K/R 0,69 ADR 77,5 sur 189 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 155 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (127 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 18 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 39 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 60 %+9 pts · Ø 51 % mieux que 92 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 69 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 9 en 189 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 14 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 6 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 19 %
4K et aces 15x 4K, 1 ace en 127 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

24 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 24 %−11 pts · Ø 35 % mieux que 2 %
Dégâts d'utility par round 2,2−1,9 · Ø 4,1 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,03 · Ø 0,30 mieux que 44 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 38 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +266
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,05, ADR −8,3, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,75). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 189 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −97 ELO
59 matchs · 47 % de winrate
À partir du 5e match du jour −31 ELO
31 matchs · 42 % de winrate
Le vendredi −116 ELO, winrate 47 %

Là où veta_mirage perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −97 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,80 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 49 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 189 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage65
65 % mieux que 91 %
0,67 mieux que 14 %
74,9 mieux que 17 %
0,88 mieux que 5 %
49 % sur 317 duels mieux que 32 %
23 % sur 31 situations mieux que 12 %
Dust 259
47 % mieux que 30 %
0,71 mieux que 32 %
81,0 mieux que 48 %
0,97 mieux que 24 %
51 % sur 270 duels mieux que 45 %
38 % sur 32 situations mieux que 46 %
Anubis28
43 % mieux que 17 %
0,71 mieux que 28 %
78,5 mieux que 31 %
1,01 mieux que 34 %
45 % sur 135 duels mieux que 14 %
70 % sur 10 situations mieux que 96 %
Nuke16
63 % mieux que 73 %
0,64 mieux que 7 %
70,0 mieux que 7 %
0,92-
47 % sur 55 duels mieux que 20 %
50 % sur 8 situations mieux que 72 %
Ancient12
67 % -
0,65 -
77,6 -
0,95-
40 % sur 50 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache5
40 % -
0,70 -
74,6 -
0,73-
40 % sur 15 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue veta_mirage

Sur 189 matchs, veta_mirage affiche 0,69 de K/R et 77,5 d'ADR ; le rating des 155 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 39 matchs sur 155, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 81. Dans 127 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,04. veta_mirage perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−97 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+250 ELO, winrate 65 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +182 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +266. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,05, ADR −8,3, Winrate −3 pts. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +110.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.