veryrare

Kazakhstan
Sur FACEIT depuis 2021 274 matchs enregistrés 57 matchs en 30 jours
ELO ▲ 378
3 076
Pic sur 30 jours : 3 076
Rang SEA ▲ 68 places
#115
Kazakhstan #7 en Kazakhstan
30 jours · avant #183 · meilleur #115
Dernière mise à jour:

Comment joue veryrare ?

Rating 1,17 (sur 241 matchs) K/R 0,83 ADR 88,5 sur 274 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 241 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (211 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 81 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−8 pts · Ø 42 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,19 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 7 en 274 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+1,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 42x 4K, 6 aces en 211 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 3,1−0,8 · Ø 3,9 mieux que 26 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,03 · Ø 0,32 mieux que 59 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,82, ADR autour de 88,3, Headshots autour de 51 %, ELO autour de 3 050
▼ En baisse
Rating −0,14, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,84). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 274 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −149 ELO
49 matchs · 45 % de winrate
Sur Dust 2 −117 ELO
72 matchs · 40 % de winrate
Le jeudi −250 ELO, winrate 41 %

Là où veryrare perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −149 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2
  4. Rating max sur un match : 2,23 · Mirage

Les maps en détail

sur les 274 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage123
59 % mieux que 69 %
0,85 mieux que 84 %
91,7 mieux que 88 %
1,20 mieux que 85 %
59 % sur 619 duels mieux que 84 %
38 % sur 58 situations mieux que 47 %
Dust 272
40 % mieux que 8 %
0,79 mieux que 64 %
83,8 mieux que 58 %
1,13 mieux que 67 %
55 % sur 284 duels mieux que 63 %
34 % sur 38 situations mieux que 37 %
Ancient48
60 % mieux que 67 %
0,84 mieux que 83 %
89,9 mieux que 83 %
1,18 mieux que 83 %
55 % sur 225 duels mieux que 65 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Anubis15
40 % mieux que 9 %
0,77 mieux que 58 %
85,2 mieux que 69 %
1,07-
52 % sur 62 duels mieux que 46 %
22 % sur 9 situations mieux que 14 %
Inferno7
29 % -
0,68 -
74,9 -
0,87-
46 % sur 24 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache5
40 % -
1,00 -
106,0 -
1,47-
62 % sur 21 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke4
25 % -
0,80 -
79,9 -
1,37-
45 % sur 11 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue veryrare

Sur 274 matchs, veryrare affiche 0,83 de K/R et 88,5 d'ADR ; le rating des 241 matchs avec rating est de 1,17. Plus gros point fort : Rating avec 1,17. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 48 matchs. Sur 132 matchs sur 241, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 211 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,33. veryrare perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−149 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+222 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +153 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,14, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, ADR autour de 88,3, Headshots autour de 51 %, ELO autour de 3 050. 30 derniers jours : 57 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +144.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.